
Plaques de Fer
[Objets]
Utilisées pour la construction de machines, ou à fin d'être raffinées davantage pour faire de l'acier.
250
Valeur
2
Poids kg
1
Charges
1
Qualité
Vendu par277
Où l’acheterListe de marchand 20
- all trade goods
- trade goods
- construction goods
- hive
- basic mats
- holy outpost loot
- loot basic mats, holy mines
- Hiver Lantern --Unique--
- ancient lab
- Hi tech junk
- lost armoury debris
- robot house
- shek military ruin loot
- shek military ruin loot copy
- ancient lab ruins
- mats + fuel
- stone camp shop
- caravan (mats)
- house junk trash
Entrées coupées et inutilisées
Marchands
Escouades qui transportent l’objet 101
- Shop trade adv
- Traders Guild HQ
- Cannibal home occupation
- skin house raid ruin- no peeler
- yabuta hideout
- yabuta barracks
- Sniper Tower II
- Drug farm
- UC residents (override)
- Trashed house empty
- Civilian family (override) shack
- UC residents (override) ruin
- cannibal sho battai ruin
- Cannibal sho battai scrawny
- Cannibal raid sho battai
- ash dome 1
- ash dome 2
- Shop trader UC bigger (malnourished)
- shop tools UC (malnourished)
- Shop trader UC bigger (free)
- traders guild HQ (malnourished)
- ash dome 3
- ash dome 4
- swamp trade goods (2)
- cat lon
- iron hq -south hive
- skinhouse -south hive
- swamp dome -south hive copy
- ash dome mob
- Gurgler town squad Crab Town
- reaver HQ (override) crab takeover
- holy Shop trade adv
- hive factory
- holy materials storage
- Shop trade adv 27
- shop tools UC
- shop tools holy
- shop tools ronin
- Cannibal home guards
- holy materials storage (small shack)
- holy General storage
- hive trader
- Bar blackmarket
- Adventurer Mechanical Shop
- Hiver Merchant caravan
- Ancient Lab n.2 AI cores
- workshop empty
- lost armoury
- ruin- tech loot
- University big
- teds tower
- swamp trade goods
- swamp shop mechanical
- deadcat mini travel shop
- Farm Storage
- Ancient Lab n.3
- Ancient Lab n.4 spiders
- Ancient Lab n.5 empty spiders
- Ancient Lab n.6 AI cores emptyish
- Shop trade Shek
- Shop trader UC bigger
- skeleton workshop
- traders guild HQ
- Big General Storage
- Scraphouse
- large storage outpost
- stone camp shop
- Skeleton Armory
- south hive workers (w/ guards)
- Hive Queen south
- lost outpost
- lost armoury -south hive
- skeleton workshop ashland
- skelebandit HQ
- Hiver Merchant caravan (mats)
- Hiver Merchant caravan (crops)
- crab raider town
- rebel farmer barracks
- rebel farmer hideout
- shop tools ronin adv
- mini robot workshop expensive
- spider factory
- error code
- crab worker
- skin house
- cheat police
- skin house raid ruin
- Bar Mourn
- skelebandit residents
- reaver HQ
- mini robot workshop adv
- spider tower
- Trashed building
- Gorillo boss squad
- Western hive queen
- immortal king
- Gurgler town squad
- tower of abuse
- Gurgler boss squad
- old control tower
- deadcat mini travel shop swamp
Vendu par les factions 42
- La Nation Sacrée
- Vendeurs d'Esclaves
- Guilde des Marchands
- Royaume Shek
- Pêcheur
- Guilde des Mercenaires
- Marchands Libres
- Chasseurs de Tech
- Hors-la-Loi Yabuta
- Guerriers Rebelles
- Exil Second Empire
- Ruche de L'Ouest
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- Marécageurs
- Hors-la-Loi de la Nation Sacrée
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- Squelettes
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- Paysans de l'Empire
- Cannibales
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- Ruche du Sud
- Légion Squelette
- Anti-Esclavagistes
- Bandits Squelettes
- Ravageurs
- Crabeurs Voleurs
- Bandit écorcheur
- Êtres Brisés
- Pilleurs
- Bandits Saigneurs
- Hommes-Poissons
- Maîtres des pantins
- Cités Unies
Villes 113
- Ruche du Sud
- Heng
- Labo de Tech Ancien
- Bark
- Mastoc
- Lagon des Plaines
- Boue-Ville
- Port du Nord
- Village Pêcheurs
- Village Cannibale
- Clownstable
- QG Maison-Peau
- Sho-Battai
- Village Flotsam
- Fort Simion
- Expédition 4
- Colonie Libre
- Tour Barrière
- Ferme Drogues Secrète
- Exil de Cat-Lon
- Dôme Terres des Cendres I
- Mastoc (ignorer) sous-alimenté 3
- Bark (ignorer) sous-alimentée
- Belette
Tout afficher
- Drin
- Frontière Marchands
- Heng (ignorer) sous-alimenté
- Bouclier d'Okran
- Poing d'Okran
- Mauvaises Dents
- Stack
- Admag
- Skinne (ignorer) nouveau chef
- Camp de Pierre Sud
- Dôme Terres des Cendres II
- Dôme Terres des Cendres IV
- Port du Nord (ignorer) détruit
- Port du Nord (2)
- Pointe
- Heng (ignorer) à moitié détruit
- Base Chasseur d'Hommes
- Ferme Esclaves S (ignorer) détruite
- Clownstable (ignorer) sous-alimentée 2
- Terminus des Chemineaux
- Catoun
- Requin
- Village Rats de Pierre
- Village Écorcheurs
- QG Fer
- Maison-Peau
- Camp Ravageurs
- Village des Crabes
- Crabeville
- Nomades Fixes
- Village-Ruche Distant
- Arc
- Mines Sacrées
- Colline de la Cloque
- Camp de Pierre
- Ferme Sacrée
- Le Hub
- Renaissance
- Base Militaire Sacrée
- Village-Ruche
- Village Marécages
- Base Rebelle
- Étape Voyageurs
- Tour de Guet de l'Ancien Empire
- Atelier Post-Ancien
- Tour de Braise
- Bout du Monde
- Armurerie Perdue
- Capitale Cannibale
- Complexe Ateliers
- Labo Inondé
- Piège de Narko
- Labos Anciens
- Labo Infesté
- Envol
- Ville Désert Noir
- Avant-Poste Librairie Perdu
- Atelier Terres-Mortes
- Endin
- Bast
- Griffure Noire
- Étape Ruines
- Magasin-Dépôt
- Labos Croulants
- Étape Quatre
- Village-Ruche Sud
- Avant-Poste Réserves Ancien Empire
- Armurerie Contrôlée par Rucheurs
- Magasin Armure Perdu
- Atelier Mort
- Usine Araignées
- La Vieille Prison
- Dôme Terres des Cendres III
- Premier Village
- Village de Pêcheurs Mort
- Atelier Reprogrammation
- Déclin
- Ruine Horrible
- Tour des Araignées
- Tour de la Maltraitance
- Vieux Village
- Vieille Tour Contrôle
- Ruche de L'Ouest
- Deuil
- Île Poisson
- Labo Île
- Le Trône Oublié
- Tour Tireur
- Expédition 5
Trouvé comme butin à16
- Base Militaire Sacrée
- Camp Pillards
- Infestation Cannibales
- nid os araignées
- ruinenid- avant-poste sacré
- ruine-résident homme brouillard
- entrepôt ruine
- Cannibales
- nid ruine armurerie
- nid araignées
- nid- ruines militaires shek
- nid- ruine labo
- nid maison détruite
- camp de base nid homme-poisson
- nid - ruine labo glouglouteur
- Nid Glouglouteur
Usages du bâtiment
Ce contenu dépend de l’usage du bâtiment. L’aménagement choisi et votre sauvegarde déterminent ce qui est présent.
- ×1
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Emplacements des intérieurs
Les habitants, les événements du monde et votre sauvegarde peuvent remplacer ces aménagements initiaux ou leur contenu.
Ingrédients1
Fer Brut100
Référencé par155
Bâtiments: Construction 133
Réservoir Eau
Lampadaire II
Lampadaire III
Lampadaire I
Casier Arbalète
Raffinerie Fer IV
Silo Automatique
Cage Prisonnier
Banque Batteries
Machine Pierre Main
Stock Carburant
Mannequin Exerc. MkII
Mannequin Exerc. MkIII
Machine Pierre II
Machine Pierre III
Machine Pierre IV
Machine Pierre V
Puits III
Puits II
Silo à Grain
Alambique Rhum
Cuisinière
Établi Médecine Basique
Petit Générateur
Tout afficher
Générateur II
Éolienne
Atelier Rech. II
Métier Tisser Chanvre
Armurerie
Tourelle Harpon MkII
Atelier Rech. III
Atelier Rech. IV
Atelier Rech. V
Atelier Rech. VI
Foreuse II
Foreuse III (Auto)
Armurerie II
Armurerie III
Raffine-Acier
Raffine-Acier II
Raffine-Acier III
Forge Armure Lourde
Établi Feuille de Mailles
Station Plaques
Établi Fabrication Armure Cuir
Boîte Médicale
Atelier Médical
Atelier Cottes de Mailles
Exercice Crochetage
Exercice Crochetage II
Tourelle Harpon
Arbalète Montée
Arbalète Montée mkII
Établi Tannage Cuir
Atelier Vêtements
Stock Pierres
Stock Minerai
Stock Construction
Stock Barres Acier
Stock Cotte Mailles
Stock Cuir
Stock Plaque Armure
Tourelle Exerc.
Tourelle Exerc. MkII
Tourelle Exerc. MkIII
Coffre Métal
Fourneau
Four Cadavres
Légumes Hydroponiques
Herbe Riz Hydroponique
Paille Blé Hydroponique
Chanvre Hydroponique
Petite Éolienne
Tour de Guet
Établi Électrique
Raffinerie Fer
Raffinerie Fer II
Raffinerie Fer III
Métier Tisser Coton
Stock Plaques Fer
Éolienne II
Stock Cuivre
Établi Robotique
Distillerie Biofuel Paille de Blé
Distillerie Biofuel Fruivert
Lampe Ventilo
Raffinerie Fer Main
Tourelle Harpon MkII [lampe]
Arbalète Montée mkII [lampe]
Petite Boîte
Boîte Métal
Vieux Coffre-Frt
Stockage Pièces Électriques
Coffre-fort
Établi Alliage Cuivre
Stockage Alliage Cuivre
Tapis Rouillé
Évier Rouillé
Distillerie Biofuel Chanvre
Cabane Marais
Réservoir inutilisé
Maison Marais
Alambique à Saké
Mur Int Métal
Dôme Marais
Machine Grog
Magasin Marais
Tonneaux Brassage
Projecteur
Projecteur (2)
Lampe Plafond
Lampe Mur XL
Lampadaire Électrique
Stock Robotique
Tissage Auto Coton
Tissage auto chanvre
Ventilo Plafond (Cassé)
Tour Guet Cassée
Lit Réparation Squel.
Table Métal
Mannequin Exerc. MkI
Table ronde
Atelier Arbalète
Atelier Flèches
Établi Membres Squel.
Atelier Ingénierie
Stock Pièces Arbalète
Boîte Carreaux
Boîte Exercice Vol
Boîte exercice Vol II
Boîte exercice Vol III
Exercice Crochetage III
Collecteur Pluie
Objets: Ingrédients 8
Fonctions de bâtiment: Consomme 7
Animaux: Butin à la mort 4
Fonctions de bâtiment: Produit
Bâtiments: Limite d’inventaire
Personnages: Inventaire
Cultures commerciales: Prix commerciaux
Propriétés de l’objet
- Hauteur d’emprise d’inventaire
- 3
- Largeur d'inventaire
- 4
- Fonction de l’objet
- Durée de fabrication de base
- 4 h
- Empilable
- 1
- Bonus à la valeur des ingrédients
- 50 %
- Objet de commerce
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