Barracks UC

[Modèles d’escouade]

Paquets d’IA1

Chef1

Escouades1

Seconde escouade3

Marchands3

Référencé par15

Champs enregistrés

Coût d’usage du lit
100
Rôle du bâtiment
Barracks
Niveaux d'arbalète
Cheap
Vitesse imposée
Grouped
Niveaux de robotique
Cheap
Stock maximum du marchand
30
Âge aléatoire
0,1
Multiplicateur de Achat
1,00
Délai de réassort du marchand
72
Patrouille vers les villes
✓
Public (jour)
✓
Nom du bâtiment
Caserne
Disposition extérieure
banners
Agencement intérieur
Barracks
Valeurs à zéro ou désactivées
Valeur de base des artefacts
0
Valeur de base des artefacts d'objet
0
Persos aléatoires min.
0
Persos aléatoires max.
0
Argent de marchand
0
Multiplicateur de Sang odeur
0,00
Bâtiment en ruine
–
Achète les biens illégaux
–
Achète les biens volés
–
Ne pas multiplier
–
Commerçant
–
Malnutri
–
Lits publics
–
Public (nuit)
–
Régénère
–
Militaire errant
–
Vend le foyer
–