Crab Bar

[Modèles d’escouade]

Paquets d’IA1

Colocataires2

Chef1

Marchands2

Référencé par1

Villes et lieux: Habitants

Champs enregistrés

Coût d’usage du lit
300
Rôle du bâtiment
Bar
Niveaux d'arbalète
Cheap
Vitesse imposée
Grouped
Niveaux de robotique
Cheap
Stock maximum du marchand
70
Âge aléatoire
0,1
Multiplicateur de Achat
1,00
Délai de réassort du marchand
24
Ne pas multiplier
✓
Commerçant
✓
Patrouille vers les villes
✓
Lits publics
✓
Public (jour)
✓
Nom du bâtiment
Bar Crabe
Disposition extérieure
Bar Sign
Agencement intérieur
Bar
Valeurs à zéro ou désactivées
Valeur de base des artefacts
0
Valeur de base des artefacts d'objet
0
Persos aléatoires min.
0
Persos aléatoires max.
0
Argent de marchand
0
Multiplicateur de Sang odeur
0,00
Bâtiment en ruine
–
Achète les biens illégaux
–
Achète les biens volés
–
Malnutri
–
Public (nuit)
–
Régénère
–
Militaire errant
–
Vend le foyer
–