crab raider town
[Modèles d’escouade]
Paquets d’IA1
- Guard building, residentsPriorité: 0
Animaux1
- CrabeMin.: 0, Max.: 1, Âge: 20
Faction1
Escouades1
- Crab Raider CivilianMin.: 1, Max.: 2
Seconde escouade1
Marchands2
- fish foodPart: 100
- house junk trashPart: 100
État du monde1
Référencé par3
Villes et lieux: Habitants 3
Champs enregistrés
- Coût d’usage du lit
- 100
- Rôle du bâtiment
- None
- Niveaux d'arbalète
- Cheap
- Vitesse imposée
- Grouped
- Niveaux de robotique
- Cheap
- Stock maximum du marchand
- 15
- Âge aléatoire
- 0,2
- Multiplicateur de Achat
- 1,00
- Délai de réassort du marchand
- 24
- Patrouille vers les villes
- ✓
- Public (jour)
- ✓
- Nom du bâtiment
- Résidentiel
- Agencement intérieur
- Residential
Valeurs à zéro ou désactivées
- Valeur de base des artefacts
- 0
- Valeur de base des artefacts d'objet
- 0
- Persos aléatoires min.
- 0
- Persos aléatoires max.
- 0
- Argent de marchand
- 0
- Multiplicateur de Sang odeur
- 0,00
- Bâtiment en ruine
- –
- Achète les biens illégaux
- –
- Achète les biens volés
- –
- Ne pas multiplier
- –
- Commerçant
- –
- Malnutri
- –
- Lits publics
- –
- Public (nuit)
- –
- Régénère
- –
- Militaire errant
- –
- Vend le foyer
- –
- Disposition extérieure
- –