crab raider town

[Modèles d’escouade]

Paquets d’IA1

Animaux1

  • CrabeMin.: 0, Max.: 1, Âge: 20

Faction1

Escouades1

Seconde escouade1

Marchands2

État du monde1

Référencé par3

Champs enregistrés

Coût d’usage du lit
100
Rôle du bâtiment
None
Niveaux d'arbalète
Cheap
Vitesse imposée
Grouped
Niveaux de robotique
Cheap
Stock maximum du marchand
15
Âge aléatoire
0,2
Multiplicateur de Achat
1,00
Délai de réassort du marchand
24
Patrouille vers les villes
✓
Public (jour)
✓
Nom du bâtiment
Résidentiel
Agencement intérieur
Residential
Valeurs à zéro ou désactivées
Valeur de base des artefacts
0
Valeur de base des artefacts d'objet
0
Persos aléatoires min.
0
Persos aléatoires max.
0
Argent de marchand
0
Multiplicateur de Sang odeur
0,00
Bâtiment en ruine
–
Achète les biens illégaux
–
Achète les biens volés
–
Ne pas multiplier
–
Commerçant
–
Malnutri
–
Lits publics
–
Public (nuit)
–
Régénère
–
Militaire errant
–
Vend le foyer
–
Disposition extérieure
–