Shop armour/clothes UC

[Modèles d’escouade]

Paquets d’IA1

Bâtiments détestés2

Chef1

Escouades1

Marchands2

Référencé par6

Bâtiments: Apparitions

Champs enregistrés

Coût d’usage du lit
100
Rôle du bâtiment
None
Niveaux d'arbalète
Cheap
Vitesse imposée
Grouped
Niveaux de robotique
Cheap
Stock maximum du marchand
130
Âge aléatoire
0,1
Multiplicateur de Achat
1,00
Délai de réassort du marchand
12
Ne pas multiplier
✓
Commerçant
✓
Patrouille vers les villes
✓
Public (jour)
✓
Nom du bâtiment
Magasin Vêtements
Disposition extérieure
Cloth Sign
Agencement intérieur
General Shop
Valeurs à zéro ou désactivées
Valeur de base des artefacts
0
Valeur de base des artefacts d'objet
0
Persos aléatoires min.
0
Persos aléatoires max.
0
Argent de marchand
0
Multiplicateur de Sang odeur
0,00
Bâtiment en ruine
–
Achète les biens illégaux
–
Achète les biens volés
–
Malnutri
–
Lits publics
–
Public (nuit)
–
Régénère
–
Militaire errant
–
Vend le foyer
–