Shop armour/clothes UC
[Modèles d’escouade]
Paquets d’IA1
- ShopPriorité: 0
Bâtiments détestés2
Chef1
- Marchand d'Armures CUNombre: 1
Escouades1
- Garde MagasinMin.: 2, Max.: 2
Marchands2
- clothing vendorPart: 100
- under-armor vendorPart: 100
Référencé par6
Villes et lieux: Habitants 5
Bâtiments: Apparitions
Champs enregistrés
- Coût d’usage du lit
- 100
- Rôle du bâtiment
- None
- Niveaux d'arbalète
- Cheap
- Vitesse imposée
- Grouped
- Niveaux de robotique
- Cheap
- Stock maximum du marchand
- 130
- Âge aléatoire
- 0,1
- Multiplicateur de Achat
- 1,00
- Délai de réassort du marchand
- 12
- Ne pas multiplier
- ✓
- Commerçant
- ✓
- Patrouille vers les villes
- ✓
- Public (jour)
- ✓
- Nom du bâtiment
- Magasin Vêtements
- Disposition extérieure
- Cloth Sign
- Agencement intérieur
- General Shop
Valeurs à zéro ou désactivées
- Valeur de base des artefacts
- 0
- Valeur de base des artefacts d'objet
- 0
- Persos aléatoires min.
- 0
- Persos aléatoires max.
- 0
- Argent de marchand
- 0
- Multiplicateur de Sang odeur
- 0,00
- Bâtiment en ruine
- –
- Achète les biens illégaux
- –
- Achète les biens volés
- –
- Malnutri
- –
- Lits publics
- –
- Public (nuit)
- –
- Régénère
- –
- Militaire errant
- –
- Vend le foyer
- –