Laden – Rüstung/Kleidung – VS

[Gruppen]

KI-Pakete1

Unbeliebte Gebäude2

Anführer1

Gruppe1

Händler2

Verwendet von6

Gebäude: Erscheinen

Erfasste Felder

Bettnutzungskosten
100
Gebäudezweck
None
Armbruststufen
Cheap
Erzwingen Geschwindigkeit
Grouped
Robotikstufen
Cheap
Maximale Händlerware
130
Tieralter-Zufall
0,1
Kauf-Multiplikator
1,00
Händler-Auffrischzeit
12
Nicht multiplizieren
✓
Händler
✓
Patrouille nähert sich Orte
✓
Öffentlich (Tag)
✓
Gebäude Name
Bekleidungsladen
Außenanordnung
Cloth Sign
Innenlayout
General Shop
Inventargruppenname
Schneidertisch
Werte auf null oder aus
Ausrüstungsartefakt-Grundwert
0
Grundwert der Gegenstand-Artefakte
0
Min. zufällige Charaktere
0
Max. zufällige Charaktere
0
Händler Geld
0
Blutgeruch-Multiplikator
0,00
Gebäude ist Ruine
–
Kauft Illegal
–
Kauft Gestohlen
–
Unterernährt
–
Öffentliche Betten
–
Öffentlich (Nacht)
–
Regeneriert
–
Streifendes Militär
–
Heimatverkauf
–