Shop weapons Mongrel

[Modèles d’escouade]

Paquets d’IA1

Chef1

Escouades1

Marchands1

Référencé par2

Villes et lieux: Habitants

Factions: Habitants

Champs enregistrés

Coût d’usage du lit
100
Rôle du bâtiment
Shop
Niveaux d'arbalète
Cheap
Vitesse imposée
Grouped
Valeur de base des artefacts
75 000
Niveaux de robotique
Cheap
Stock maximum du marchand
60
Âge aléatoire
0,1
Multiplicateur de Achat
1,00
Délai de réassort du marchand
24
Ne pas multiplier
✓
Commerçant
✓
Patrouille vers les villes
✓
Public (jour)
✓
Nom du bâtiment
Magasin Armes
Disposition extérieure
Weapon Sign
Agencement intérieur
Weapon Shop
Valeurs à zéro ou désactivées
Valeur de base des artefacts d'objet
0
Persos aléatoires min.
0
Persos aléatoires max.
0
Argent de marchand
0
Multiplicateur de Sang odeur
0,00
Bâtiment en ruine
–
Achète les biens illégaux
–
Achète les biens volés
–
Malnutri
–
Lits publics
–
Public (nuit)
–
Régénère
–
Militaire errant
–
Vend le foyer
–