Hybride
[Factions]
50
Population itinérante
0
Relation par défaut
1 000
Prospérité max.
Escouades de bar7
- mongrel recruitsNombre: 10, Chance: 80 %
- Mongrel pairChance: 100 %
- mongrel fog warningChance: 100 %
- Mercenary guildChance: 100 %
- mongrel permanent recruitsChance: 100 %
- shrykeChance: 100 %
- beepChance: 100 %
Couleurs de vêtements1
Habitant par défaut1
Objets interdits6
Apparitions d’objets au QG2
Apparitions à l’armurerie2
Apparitions chez l’habitant1
Apparitions chez le petit habitant1
Races7
- Vert-LandaisPart: 150
- SquelettePart: 4
- Homme des CendresPart: 60
- Robot Ouvrier de la RuchePart: 30
- Drone Soldat de la RuchePart: 60
- ShekPart: 60
- Prince RuchePart: 10
Relations2
- La Nation SacréeStatut: -100
- Chasseurs de TechStatut: 100
Habitants17
Escouade Par défaut1
Référencé par2
Factions: Relations
Villes et lieux: Faction
Champs enregistrés
- Armures (bon marché)
- 20
- Armures (standard)
- 50
- Armures (bonne)
- 20
- Armures (spécialiste)
- 8
- Relations commerciales
- -5
- Niveau de serrure des cages
- 20
- Niveau de serrure des conteneurs
- 40
- Niveau de serrure des portes
- 40
- Classification d’ennemi
- -10
- Type fondamental
- Adventurer
- Niveau de serrure aléatoire
- 10
- Rangs négatifs
- 1
- Nombre de rangs
- 1
- Formation d'escouade
- 2
- Multiplicateur de Bâtiment Coût
- 1,00
- Effet de la colère
- 0,2
- Effet de la joie
- 0,2
- Vitesse d'estompement des émotions
- 1
- Étrangeté de visages
- 0,5
- Préférence pour les routes
- 0,6
- Anti-esclavage
- ✓
- Soigne les inconnus
- ✓
Valeurs à zéro ou désactivées
- Armures (prototype)
- 0
- Armures (maître)
- 0
- fuir loin ratio de Escouade Taille
- 0
- fuir loin ratio relatif à ennemi
- 0
- Fiable
- 0
- Autoriser les armes aux esclaves
- –
- non réel
- –
- Propose des primes
- –
- Rang négatif 0
- –
- Rang 0
- –