Hybride

[Factions]

50
Population itinérante
0
Relation par défaut
1 000
Prospérité max.

Escouades de bar7

Couleurs de vêtements1

Habitant par défaut1

Objets interdits6

Apparitions d’objets au QG2

Apparitions à l’armurerie2

Apparitions chez l’habitant1

Apparitions chez le petit habitant1

Races7

Relations2

Habitants17

Escouade Par défaut1

Référencé par2

Factions: Relations

Villes et lieux: Faction

Champs enregistrés

Armures (bon marché)
20
Armures (standard)
50
Armures (bonne)
20
Armures (spécialiste)
8
Relations commerciales
-5
Niveau de serrure des cages
20
Niveau de serrure des conteneurs
40
Niveau de serrure des portes
40
Classification d’ennemi
-10
Type fondamental
Adventurer
Niveau de serrure aléatoire
10
Rangs négatifs
1
Nombre de rangs
1
Formation d'escouade
2
Multiplicateur de Bâtiment Coût
1,00
Effet de la colère
0,2
Effet de la joie
0,2
Vitesse d'estompement des émotions
1
Étrangeté de visages
0,5
Préférence pour les routes
0,6
Anti-esclavage
✓
Soigne les inconnus
✓
Valeurs à zéro ou désactivées
Armures (prototype)
0
Armures (maître)
0
fuir loin ratio de Escouade Taille
0
fuir loin ratio relatif à ennemi
0
Fiable
0
Autoriser les armes aux esclaves
–
non réel
–
Propose des primes
–
Rang négatif 0
–
Rang 0
–