skin house

[Modèles d’escouade]

Paquets d’IA1

Faction1

Escouades1

Marchands3

Entrées coupées et inutilisées

Référencé par2

Villes et lieux: Habitants 2

Champs enregistrés

Coût d’usage du lit
100
Rôle du bâtiment
Prison
Niveaux d'arbalète
Cheap
Vitesse imposée
No speed change
Valeur de base des artefacts
60 000
Niveaux de robotique
Cheap
Stock maximum du marchand
15
Âge aléatoire
0,1
Multiplicateur de Achat
1,00
Délai de réassort du marchand
24
Patrouille vers les villes
✓
Public (jour)
✓
Nom du bâtiment
Maison-Peau
Agencement intérieur
Skinhouse
Valeurs à zéro ou désactivées
Valeur de base des artefacts d'objet
0
Persos aléatoires min.
0
Persos aléatoires max.
0
Argent de marchand
0
Multiplicateur de Sang odeur
0,00
Bâtiment en ruine
–
Achète les biens illégaux
–
Achète les biens volés
–
Ne pas multiplier
–
Commerçant
–
Malnutri
–
Lits publics
–
Public (nuit)
–
Régénère
–
Militaire errant
–
Vend le foyer
–
Disposition extérieure
–