Bandit écorcheur
[Factions]
50
Population itinérante
0
Relation par défaut
1 000
Prospérité max.
Remplacements de bâtiments1
Campagnes2
Coexistence2
Zones interdites3
Races2
- Hurleur MkIPart: 25
- Unité P4Part: 10
Relations4
- Légion SqueletteStatut: 100
- RavageursStatut: -100
- Crabeurs VoleursStatut: -100
- Cités UniesStatut: -100
Référencé par9
Modèles d’escouade: Faction 6
Villes et lieux: Faction 2
États du monde: Allié du joueur
Champs enregistrés
- Armures (prototype)
- 10
- Armures (bon marché)
- 50
- Armures (standard)
- 50
- Armures (bonne)
- 50
- Armures (spécialiste)
- 2
- Relations commerciales
- -5
- Niveau de serrure des cages
- 44
- Niveau de serrure des conteneurs
- 44
- Niveau de serrure des portes
- 44
- Classification d’ennemi
- -10
- Type fondamental
- Bandit
- Niveau de serrure aléatoire
- 15
- Rangs négatifs
- 1
- Nombre de rangs
- 1
- Formation d'escouade
- 2
- Multiplicateur de Bâtiment Coût
- 2,00
- Effet de la colère
- 0,2
- Effet de la joie
- 0,2
- Vitesse d'estompement des émotions
- 1
- Étrangeté de visages
- 0,5
- Préférence pour les routes
- 0,1
Valeurs à zéro ou désactivées
- Armures (maître)
- 0
- fuir loin ratio de Escouade Taille
- 0
- fuir loin ratio relatif à ennemi
- 0
- Fiable
- 0
- Autoriser les armes aux esclaves
- –
- Anti-esclavage
- –
- Soigne les inconnus
- –
- non réel
- –
- Propose des primes
- –
- Rang négatif 0
- –
- Rang 0
- –