swamp trade goods

[Modèles d’escouade]

Paquets d’IA1

Bâtiment1

Chef1

Escouades1

Marchands2

Référencé par2

Villes et lieux: Habitants 2

Champs enregistrés

Coût d’usage du lit
100
Rôle du bâtiment
Shop
Niveaux d'arbalète
Cheap
Vitesse imposée
Grouped
Niveaux de robotique
Cheap
Stock maximum du marchand
200
Âge aléatoire
0,1
Multiplicateur de Achat
1,00
Délai de réassort du marchand
24
Commerçant
✓
Patrouille vers les villes
✓
Public (jour)
✓
Nom du bâtiment
Magasin
Disposition extérieure
Trade Sign
Agencement intérieur
Shop
Valeurs à zéro ou désactivées
Valeur de base des artefacts
0
Valeur de base des artefacts d'objet
0
Persos aléatoires min.
0
Persos aléatoires max.
0
Argent de marchand
0
Multiplicateur de Sang odeur
0,00
Bâtiment en ruine
–
Achète les biens illégaux
–
Achète les biens volés
–
Ne pas multiplier
–
Malnutri
–
Lits publics
–
Public (nuit)
–
Régénère
–
Militaire errant
–
Vend le foyer
–