Negociar Bens

[Equipes]

Pacotes de IA1

Edifício1

Líder1

Equipes1

Vendedores2

Referenciado por2

Cidades e lugares: Moradores 2

Campos registrados

cama uso custo
100
Função do edifício
Shop
Níveis de besta
Cheap
Velocidade imposta
Grouped
Níveis de robótica
Cheap
Estoque máximo do vendedor
200
Variação aleatória de idade
0,1
Multiplicador de Compra
1,00
Tempo de reposição do vendedor
24
Comerciante
✓
patrulha aproxima-se vilas
✓
Público (dia)
✓
Nome do edifício
Loja
Disposição exterior
Trade Sign
Disposição interior
Loja
Valores zerados ou desativados
Valor base de artefatos
0
Valor base de artefatos de item
0
Personagens aleatórios mín.
0
Personagens aleatórios máx.
0
Dinheiro do vendedor
0
Multiplicador de Sangue cheiro
0,00
Edifício em ruínas
–
Compra ilegal
–
Compra roubado
–
Não multiplicar
–
Desnutrido
–
Público camas
–
Público (noite)
–
Regenera
–
Militar errante
–
venda lar
–