Trashed building
[Modèles d’escouade]
Nid1
Marchands3
- medical and travel suppliesPart: 20
- house junk trashPart: 100
Entrées coupées et inutilisées
- _useful building matsPart: 100
Référencé par18
Villes et lieux: Habitants 18
- Expédition 4
- Colonie Libre
- Bark (ignorer) à moitié détruite
- Fort Simion (ignorer détruit)
- Belette (ignorer) à moitié détruite
- Belette (ignorer) à moitié détruite (2)
- Belette (ignorer) Yabuta
- Base Chasseur d'Hommes (ignorer)
- QG Fer (contrôle ruche sud)
- QG Fer (détruit)
- Camp Ravageurs (ignorer) détruit
- Village des Crabes (ignorer) détruit
- Nomades Fixes (ignorer) vide
- Village Ruche N (ignorer) vide
- Endin
- Bast
- Vieux Village
- Expédition 5
Champs enregistrés
- Coût d’usage du lit
- 100
- Rôle du bâtiment
- None
- Niveaux d'arbalète
- Cheap
- Vitesse imposée
- No speed change
- Niveaux de robotique
- Cheap
- Stock maximum du marchand
- 15
- Âge aléatoire
- 0,1
- Multiplicateur de Achat
- 1,00
- Délai de réassort du marchand
- 24
- Patrouille vers les villes
- ✓
- Public (jour)
- ✓
- Nom du bâtiment
- Ruine
- Agencement intérieur
- Trashed
Valeurs à zéro ou désactivées
- Valeur de base des artefacts
- 0
- Valeur de base des artefacts d'objet
- 0
- Persos aléatoires min.
- 0
- Persos aléatoires max.
- 0
- Argent de marchand
- 0
- Multiplicateur de Sang odeur
- 0,00
- Bâtiment en ruine
- –
- Achète les biens illégaux
- –
- Achète les biens volés
- –
- Ne pas multiplier
- –
- Commerçant
- –
- Malnutri
- –
- Lits publics
- –
- Public (nuit)
- –
- Régénère
- –
- Militaire errant
- –
- Vend le foyer
- –
- Disposition extérieure
- –