Händlergilde
[Gruppen]
Nest1
Händler3
- medical and travel suppliesAnteil: 20
- house junk trashAnteil: 100
Gestrichene und ungenutzte Einträge
- _useful building matsAnteil: 100
Verwendet von18
Städte und Orte: Bewohner 18
- Expedition 4
- Freie Siedlung
- Bark (override) half destroyed
- Fort Simion (Überbrückung zerstört)
- Stoat (override) half destroyed
- Stoat (override) half destroyed (2)
- Stoat (override) Yabuta
- Manhunter Base (2)
- Eisenhauptquartier (Südschwarm-Übernahme)
- Eisenhauptquartier (zerstört)
- Reaver Camp (override) destroyed
- Crab Village (override) destroyed
- Settled Nomads (override) empty
- Hive Village N (override) empty
- Endin
- Bast
- Altes Dorf
- Expedition 5
Erfasste Felder
- Bettnutzungskosten
- 100
- Gebäudezweck
- None
- Armbruststufen
- Cheap
- Erzwingen Geschwindigkeit
- No speed change
- Robotikstufen
- Cheap
- Maximale Händlerware
- 15
- Tieralter-Zufall
- 0,1
- Kauf-Multiplikator
- 1,00
- Händler-Auffrischzeit
- 24
- Patrouille nähert sich Orte
- ✓
- Öffentlich (Tag)
- ✓
- Gebäude Name
- Ruine
- Innenlayout
- Trashed
- Inventargruppenname
- Laborruine
Werte auf null oder aus
- Ausrüstungsartefakt-Grundwert
- 0
- Grundwert der Gegenstand-Artefakte
- 0
- Min. zufällige Charaktere
- 0
- Max. zufällige Charaktere
- 0
- Händler Geld
- 0
- Blutgeruch-Multiplikator
- 0,00
- Gebäude ist Ruine
- –
- Kauft Illegal
- –
- Kauft Gestohlen
- –
- Nicht multiplizieren
- –
- Händler
- –
- Unterernährt
- –
- Öffentliche Betten
- –
- Öffentlich (Nacht)
- –
- Regeneriert
- –
- Streifendes Militär
- –
- Heimatverkauf
- –
- Außenanordnung
- –