Kenshi 2 : établissements

Hall de nuit
Un marcheur seul passe un hall incliné, usé, sous un champ d’étoiles. Des tuyaux courent le mur. Le sol est un broussaille ombre.
Camp de coteau
Un camp tient dans les roches : un hall à fentes, des dômes bas, un broussaille rose poussiéreux sur la pente.
Murs de vallée
Une vallée de roc empilé, avec des murs lointains dans la brume.
Un établissement de nuit dans le désert.
Un établissement de nuit dans le désert.
Un camp à flanc de coteau, parmi la pierre usée.
Un camp à flanc de coteau, parmi la pierre usée.
Roc empilé et murs lointains dans la brume.
Roc empilé et murs lointains dans la brume.