Kenshi 2 : établissements
- Hall de nuit
- Un marcheur seul passe un hall incliné, usé, sous un champ d’étoiles. Des tuyaux courent le mur. Le sol est un broussaille ombre.
- Camp de coteau
- Un camp tient dans les roches : un hall à fentes, des dômes bas, un broussaille rose poussiéreux sur la pente.
- Murs de vallée
- Une vallée de roc empilé, avec des murs lointains dans la brume.


