Prova Shek
[Campagne delle fazioni]
Eredita da1
Squadre da utilizzare1
Attivazione alla vittoria1
- Krals Chosen Victory TriggerOre minime: 80, Ore massime: 130, Probabilità: 100%
Stati del mondo2
- Bugmaster and Phoenix are alivedeve essere vero
- Player killed/napped esatadeve essere falso
Dialogo1
Prova Shek
Siete ancora qui, stranieri?... Avreste dovuto andarvene da tempo.
Non avete alcun diritto a restare su suolo Shek... ma siete ancora qui. / Lasciate queste terre, stranieri... / Non siete degni di questo posto, stranieri... / idiozia... Avreste dovuto andarvene dopo la vostra ultima sconfitta.
Prova Shek
Sarà facile.
Una lotta facile non mi dà nessuna gioia.
Riferimenti a questa voce1
Campagne delle fazioni: Attivazione alla vittoria
Campi registrati
- Chiave
- Assault town
- Numero di forze
- 15
- Velocità di viaggio nell'area attiva
- No speed change
- Velocità di viaggio fuori dall'area attiva
- Jog
- Probabilità giornaliera
- 0,2
- Portata lontana
- 2500
- Portata vicina
- 1500
- Limite di ripetizioni
- 15
- Ostile
- ✓
- Nome visualizzato
- Prova Shek
Valori a zero o disattivati
- Limite di ripetizione
- 0
- Popolazione bersaglio minima
- 0
- Livello tecnologico bersaglio >=
- 0
- Può parlare prima dell'arrivo
- –
- Ignora i moltiplicatori di probabilità
- –
- Ignora le zone vietate
- –
- Personaggi bersaglio
- –
- Condizioni territoriali di attivazione
- –