L'Uncino
[Regioni]
Gruppi erranti generati22
- CaravanPeso relativo: 40
- south hive invasionPeso relativo: 20
- Band of bones squad (broken)Peso relativo: 20
- yabuta outlaw roamingPeso relativo: 200
- Slaver caravan (grace alive)Peso relativo: 50
- Slaver caravan (market master alive)Peso relativo: 50
- manhunter patrol (S)Peso relativo: 70
- slave hunters (S)Peso relativo: 70
- Empire army (Slave masters alive)Peso relativo: 100
- empire rebel farmers (south)Peso relativo: 200
- empire rebel farmers heavy (merin dead)Peso relativo: 250
- Lone WolfPeso relativo: 20
- Wolf Pack nocturnalPeso relativo: 10
- wild pack beast familyPeso relativo: 40
- wild goatsPeso relativo: 30
- Mercenary wanderersPeso relativo: 30
- Wandering AssassinPeso relativo: 30
- UC escaped slavePeso relativo: 30
- Band of bones squadPeso relativo: 50
- Lost dronePeso relativo: 10
- TravellerPeso relativo: 10
- noble hunterPeso relativo: 10
Nidi1
- Accampamento dei MercenariPeso relativo: 100
Risorse1
Stagioni1
- south coastOrdine: 0, Durata: 1
Dialogo1
L'Uncino
Quindi questo è l'Uncino, eh?
L'Uncino
Ho sentito parlare di questo posto. Dicono che ci sono antiche biblioteche a sud... pronte da saccheggiare.
Astante
È fantastico, ma credo sia dell'Impero che dovremmo preoccuparci ora.
Astante
Che ne dici di sopravvivere agli schiavisti canaglia e ai samurai corrotto prima, e poi concentrarsi sulla caccia al tesoro...
Riferimenti a questa voce4
Fazioni: Zone vietate 3
Fazioni: Biomi
Campi registrati
- Atmosfera ambientale
- Coast
- Indice
- 302.080
- Musica
- Savanah
- Numero di nidi
- 2
- Consumo d'acqua della fattoria
- 1
- Quantità di gruppi erranti generati
- 1
- Moltiplicatore massimo dell'intensità climatica
- 1,00
- Moltiplicatore minimo dell'intensità climatica
- 1,00
Valori a zero o disattivati
- Terreno acido
- 0
- Acqua acida
- 0
- Nidi solo presso marcatori fissi
- –