Skeletro Malfunzionante

[Personaggi]

Skeletro

2000
Denaro
2000
Taglia
0
Salario

Identità1

Razza

Abilità

Attributi

Forza
50
Resistenza
50
Destrezza
50
Percezione
1

-Armi-

Katana
50
Sciabole
50
Mannaie
50
Armi pesanti
50
Contundente
50
Armi Inastate
50

-Combattimento-

Attacco in mischia
50
Difesa in mischia
50
Schivata
5
Arti Marziali
5

-Balestra-

Torrette
50
Balestre
1
Precisione
50

-Furto-

Furtività
1
Scassinamento
1
Furto
1
Assassinio
25

-Atletica-

Atletica
50
Nuoto
50

-Scienza-

Medico da campo
50
Ingegneria
1
Robotica
1
Scienza
1

-Commercio-

Armaiolo
1
Crea armature
1
Crea balestre
1
Lavoro manuale
1
Agricoltura
1
Cucina
1

Posizione5

Inventario1

Qualità dell'arma2

Armi2

Riferimenti a questa voce3

Squadre: Caposquadra

Campi registrati

Qualità dell'armatura
Standard
Probabilità di miglioramento dell'armatura
25
Variazione dell'importo della taglia
2000
Statistiche di combattimento
50
Denaro minimo
200
Classe del personaggio non giocante
Bandit
Schiavo
Not slave
Importanza della fazione
0,05
Valori a zero o disattivati
Probabilità di taglia
0
Probabilità di sesso femminile
0
Quantità massima di denaro fisico
0
Quantità minima di denaro fisico
0
Statistiche a distanza
0
Variazione casuale delle statistiche
0
Statistiche di furtività
0
Forza
0
Statistiche senz'armi
0
Probabilità di denaro fisico
0
Assegna taglie
–
Parola limitata
–
Mercante
–
Con nome
–
Rasato
–
Unico
–
Indossa un'uniforme
–