Ancient Lab n.2 AI cores

[Squadre]

Pacchetti IA1

Animali1

Oggetti speciali2

Squadre1

Mercanti1

Riferimenti a questa voce1

Città e luoghi: Abitanti

Campi registrati

Costo di utilizzo del letto
100
Destinazione dell'edificio
None
Livelli delle balestre
Cheap
Velocità imposta
Grouped
Valore base dell'equipaggiamento artefatto
30.000
Valore base degli oggetti artefatto
25.000
Livelli di robotica
Cheap
Quantità totale di rifornimento dei mercanti
100
Età casuale dell'animale
0,1
Moltiplicatore acquisto
1,00
Tempo di rinnovo dei mercanti
24
La pattuglia si avvicina alle città
✓
Pubblico di giorno
✓
Pubblico di notte
✓
Nome dell'edificio
Laboratorio n.2
Disposizione interna
Lab no.2
Valori a zero o disattivati
Numero di personaggi casuali
0
Numero massimo di personaggi casuali
0
Denaro del mercante
0
Moltiplicatore odore del sangue
0,00
Edificio in rovina
–
Compra merci illegali
–
Compra merci rubate
–
Non moltiplica
–
Mercante
–
Malnutrito
–
Letti pubblici
–
Si rigenera
–
Militari erranti
–
Vendita della casa
–
Disposizione esterna
–