Shop clothes

[Squadre]

Pacchetti IA1

Caposquadra1

Squadre1

Mercanti2

Riferimenti a questa voce3

Fazioni: Abitanti 2

Edifici: Gruppi generati

Campi registrati

Costo di utilizzo del letto
100
Destinazione dell'edificio
None
Livelli delle balestre
Cheap
Velocità imposta
Grouped
Valore base dell'equipaggiamento artefatto
30.000
Livelli di robotica
Cheap
Quantità totale di rifornimento dei mercanti
35
Età casuale dell'animale
0,1
Moltiplicatore acquisto
1,00
Tempo di rinnovo dei mercanti
24
Non moltiplica
✓
Mercante
✓
La pattuglia si avvicina alle città
✓
Pubblico di giorno
✓
Nome dell'edificio
Negozio di Vestiti
Disposizione esterna
Cloth Sign
Disposizione interna
General Shop
Valori a zero o disattivati
Valore base degli oggetti artefatto
0
Numero di personaggi casuali
0
Numero massimo di personaggi casuali
0
Denaro del mercante
0
Moltiplicatore odore del sangue
0,00
Edificio in rovina
–
Compra merci illegali
–
Compra merci rubate
–
Malnutrito
–
Letti pubblici
–
Pubblico di notte
–
Si rigenera
–
Militari erranti
–
Vendita della casa
–