Shop clothes

[Oddziały]

Pakiety SI1

Przywódca1

Oddziały1

Sprzedawcy2

Odwołania do wpisu3

Frakcje: Mieszkańcy 2

Budynki: Pojawiające się grupy

Zapisane pola

Koszt użycia łóżka
100
Przeznaczenie budynku
None
Poziomy kusz
Cheap
Wymuszona prędkość
Grouped
Bazowa wartość artefaktu wyposażenia
30 000
Poziomy robotyki
Cheap
Łączna ilość uzupełnianych towarów
35
Losowość wieku zwierzęcia
0,1
Mnożnik zakupu
1,00
Czas odświeżania sklepów
24
Nie mnoż
✓
Handlarz
✓
Patrol podchodzi do miast
✓
Publiczne w dzień
✓
Nazwa budynku
Sklep z ubraniami
Układ zewnętrzny
Cloth Sign
Układ wnętrza
General Shop
Wartości zerowe lub wyłączone
Bazowa wartość artefaktów przedmiotów
0
Liczba losowych postaci
0
Maksymalna liczba losowych postaci
0
Pieniądze sprzedawcy
0
Mnożnik zapachu krwi
0,00
Zrujnowany budynek
–
Kupuje nielegalne towary
–
Kupuje kradzione towary
–
Niedożywione
–
Publiczne łóżka
–
Publiczne w nocy
–
Regeneruje się
–
Wędrujące wojsko
–
Sprzedaż domu
–