armour king

[Squadre]

Pacchetti IA1

Animali1

Edificio1

Caposquadra1

Squadre1

Mercanti1

Riferimenti a questa voce1

Città e luoghi: Abitanti

Campi registrati

Costo di utilizzo del letto
100
Destinazione dell'edificio
Shop
Livelli delle balestre
Good
Velocità imposta
Grouped
Valore base dell'equipaggiamento artefatto
150.000
Livelli di robotica
Good
Quantità totale di rifornimento dei mercanti
40
Moltiplicatore acquisto
1,00
Tempo di rinnovo dei mercanti
48
Mercante
✓
La pattuglia si avvicina alle città
✓
Pubblico di giorno
✓
Pubblico di notte
✓
Nome dell'edificio
Re delle Armature
Disposizione esterna
trade
Disposizione interna
Armory
Valori a zero o disattivati
Valore base degli oggetti artefatto
0
Numero di personaggi casuali
0
Numero massimo di personaggi casuali
0
Denaro del mercante
0
Età casuale dell'animale
0
Moltiplicatore odore del sangue
0,00
Edificio in rovina
–
Compra merci illegali
–
Compra merci rubate
–
Non moltiplica
–
Malnutrito
–
Letti pubblici
–
Si rigenera
–
Militari erranti
–
Vendita della casa
–