Adventure shop adv w/repair
[Squadre]
Pacchetti IA1
- Shop-24hrPriorità: 0
Fazione1
Caposquadra1
- tech hunter shopkeeperNumero: 1
Squadre1
- MercenarioMinimo: 3, Massimo: 3
Mercanti2
- adventure shopQuota: 1000
- robot limbs midQuota: 100
Dialogo1
Adventure shop adv w/repair
Ti servono provviste?
Adventure shop adv w/repair
Ti servono provviste? Ho dei letti per la riparazione degli skeletri al piano di sopra, se ti servono.
Risposta
Fammi vedere cos'hai
Risposta
Non oggi
No grazie
Risposta
Cos'è un "letto per la riparazione degli skeletri"?
Adventure shop adv w/repair
Sai, quando gli skeletri si usurano dopo troppi combattimenti le riparazioni improvvisate iniziano a farsi sentire. Un buon letto per le riparazioni li rimette a nuovo.
Adventure shop adv w/repair
E a volte i cacciatori si fanno mangiare braccia e gambe, quindi vengono ad usare i letti per riparare gli arti skeletrici sui loro monconi.
Adventure shop adv w/repair
Meglio che agitare i tuoi monconi in faccia al nemico, eh? /QUICKLAUGH/!
Riferimenti a questa voce4
Città e luoghi: Abitanti 4
Campi registrati
- Costo di utilizzo del letto
- 200
- Destinazione dell'edificio
- Shop
- Livelli delle balestre
- Cheap
- Velocità imposta
- Grouped
- Valore base degli oggetti artefatto
- 100.000
- Livelli di robotica
- Standard
- Quantità totale di rifornimento dei mercanti
- 120
- Età casuale dell'animale
- 0,1
- Moltiplicatore acquisto
- 1,00
- Tempo di rinnovo dei mercanti
- 24
- Mercante
- ✓
- La pattuglia si avvicina alle città
- ✓
- Letti pubblici
- ✓
- Pubblico di giorno
- ✓
- Pubblico di notte
- ✓
- Nome dell'edificio
- Viaggio e Riparazioni
- Disposizione esterna
- Tech Signs
- Disposizione interna
- Tech Shop
Valori a zero o disattivati
- Valore base dell'equipaggiamento artefatto
- 0
- Numero di personaggi casuali
- 0
- Numero massimo di personaggi casuali
- 0
- Denaro del mercante
- 0
- Moltiplicatore odore del sangue
- 0,00
- Edificio in rovina
- –
- Compra merci illegali
- –
- Compra merci rubate
- –
- Non moltiplica
- –
- Malnutrito
- –
- Si rigenera
- –
- Militari erranti
- –
- Vendita della casa
- –