Shop weapons Crossbow
[Squadre]
Pacchetti IA1
- ShopPriorità: 0
Fazione1
Caposquadra2
- tech hunter shopkeeperNumero: 1
- Ronin Mercante di BalestreNumero: 1
Squadre2
- Guardia del NegozioMinimo: 2, Massimo: 100
- Guardia ShinobiMinimo: 2, Massimo: 4
Mercanti2
- crossbow ammo - midQuota: 500
Voci tagliate e inutilizzate
- --crossbows midQuota: 100
Riferimenti a questa voce14
Città e luoghi: Abitanti 13
- Bark
- Heft
- Sho-Battai (override) half destroyed
- Bark (override prosperous)
- Sho-Battai (override) prosperous
- Stoat (override) takeover
- Vantaggio del Mercante (override) fiorente
- Vantaggio del Mercante (override)
- Blister Hill (override) prosperous
- Bark (override prosperous) 2
- Clownsteady (override) prosperous
- Catun
- Sho-Battai
Fazioni: Abitanti
Campi registrati
- Costo di utilizzo del letto
- 100
- Destinazione dell'edificio
- Shop
- Livelli delle balestre
- Good
- Velocità imposta
- Grouped
- Valore base dell'equipaggiamento artefatto
- 75.000
- Livelli di robotica
- Standard
- Quantità totale di rifornimento dei mercanti
- 60
- Età casuale dell'animale
- 0,1
- Moltiplicatore acquisto
- 1,00
- Tempo di rinnovo dei mercanti
- 24
- Non moltiplica
- ✓
- Mercante
- ✓
- La pattuglia si avvicina alle città
- ✓
- Pubblico di giorno
- ✓
- Nome dell'edificio
- Negozio Ranger
- Disposizione esterna
- Crossbow Sign
- Disposizione interna
- General Shop
Valori a zero o disattivati
- Valore base degli oggetti artefatto
- 0
- Numero di personaggi casuali
- 0
- Numero massimo di personaggi casuali
- 0
- Denaro del mercante
- 0
- Moltiplicatore odore del sangue
- 0,00
- Edificio in rovina
- –
- Compra merci illegali
- –
- Compra merci rubate
- –
- Malnutrito
- –
- Letti pubblici
- –
- Pubblico di notte
- –
- Si rigenera
- –
- Militari erranti
- –
- Vendita della casa
- –