slave hunters------

[Squadre]

Pacchetti IA2

Animali1

  • CanossoMinimo: 0, Massimo: 2, Età: 70

Fazione1

Caposquadra1

Squadre1

Riferimenti a questa voce3

Regioni: Gruppi erranti generati 2

Città e luoghi: Squadre erranti

Campi registrati

Costo di utilizzo del letto
100
Destinazione dell'edificio
Slave storage
Livelli delle balestre
Cheap
Velocità imposta
Grouped
Livelli di robotica
Cheap
Età casuale dell'animale
0,1
Moltiplicatore acquisto
1,00
Tempo di rinnovo dei mercanti
24
La pattuglia si avvicina alle città
✓
Pubblico di giorno
✓
Militari erranti
✓
Nome dell'edificio
slaver
Disposizione esterna
slaver
Disposizione interna
slaver
Valori a zero o disattivati
Valore base dell'equipaggiamento artefatto
0
Valore base degli oggetti artefatto
0
Numero di personaggi casuali
0
Numero massimo di personaggi casuali
0
Denaro del mercante
0
Quantità totale di rifornimento dei mercanti
0
Moltiplicatore odore del sangue
0,00
Edificio in rovina
–
Compra merci illegali
–
Compra merci rubate
–
Non moltiplica
–
Mercante
–
Malnutrito
–
Letti pubblici
–
Pubblico di notte
–
Si rigenera
–
Vendita della casa
–