Mercanti di Schiavi
[Fazioni]
34
Popolazione errante
0
Relazione iniziale
1000
Prosperità massima
Edifici sostitutivi1
Campagne2
Colori degli abiti1
Sistema giuridico1
Relazioni11
- La Santa NazioneRelazione: 0
- Signori ImperialiRelazione: 100
- Gilda dei MercantiRelazione: 100
- Alveare SettentrionaleRelazione: 0
- MongrelRelazione: -100
- PoliziaRelazione: 100
- Contadini RibelliRelazione: -100
- Cacciatori di UominiRelazione: 75
- Cacciatori di SchiaviRelazione: 75
- AntischiavistiRelazione: -100
- Città UniteRelazione: 100
Abiti degli schiavi1
Squadra predefinita1
Squadre1
Cultura commerciale1
Riferimenti a questa voce65
Città e luoghi: Fazione 25
- Fattoria di Schiavi
- Mercato degli Schiavi
- Porto Nord
- Cava Sud
- Fattoria di Schiavi Sud
- Slave Market (override) destroyed
- Porto Nord (override) distrutto
- Porto Sud (override) distrutto
- Slave Farm (override) destroyed
- Eyesocket (override) destroyed
- Slave Farm S (override) destroyed
- South Stone Camp (override) destroyed
- Cava (override) distrutto
- Settled Nomads (override) empty
- Hive Village N (override) empty
- Cult village (override) slaver takeover
- Cult town (override) destroyed
- Holy Mines (override) takeover TG
- Holy Farm (override) takeover TG
- Holy Farm (override) takeover TG (2)
- Fishing Village (override) slaver takeover
- Cava
- Accampamento Schiavisti
- Porto Sud
- Eyesocket
Squadre: Fazione 22
- Slaver Shop (2)
- Slaver caravan (grande alive)
- Slaver caravan (ren and sly alive)
- Slaver caravan (kana and haga alive)
- Slaver caravan (grace alive)
- Slaver caravan (market master alive)
- Slaver raid
- Slaver caravan (tinfist dead)
- slave hunters------
- Work Camp Gate Guard
- slave camp wardens w/slaves
- Slaver Barracks
- slaver town guard patrol
- slaver bar
- stolen slave clothing shop
- Slave platform sales
- slaver heavy guards
- Slaver Shop
- stone camp shop
- Slaver Shop w/ workers
- slave camp warden solo
- Slave trade Pacifier
Personaggi: Fazione 10
Fazioni: Relazioni 4
Stati del mondo: Alleato del giocatore 2
Stati del mondo: Nemico del giocatore
Campagne delle fazioni: Sostituzione della fazione
Campi registrati
- Scorte di armature (prototipi)
- 50
- Scorte di armature (economiche)
- 100
- Scorte di armature (standard)
- 50
- Scorte di armature (buone)
- 2
- Relazioni commerciali
- -5
- Livello delle serrature delle gabbie
- 55
- Livello delle serrature dei contenitori
- 55
- Livello delle serrature delle porte
- 55
- Classificazione del nemico
- -10
- Tipo fondamentale
- Slaver
- Livello casuale della serratura
- 20
- Numero di gradi negativi
- 1
- Numero di gradi
- 1
- Formazione della squadra
- Random
- Moltiplicatore costo di costruzione
- 2,00
- Effetto della rabbia
- 0,05
- Effetto della felicità
- 0,1
- Tasso di attenuazione delle emozioni
- 1
- Anomalia dei volti
- 0,8
- Preferenza per le strade
- 0,8
Valori a zero o disattivati
- Scorte di armature (specialistiche)
- 0
- Scorte di armature (magistrali)
- 0
- Soglia di ritirata rispetto alla squadra
- 0
- Soglia di ritirata rispetto ai nemici
- 0
- Affidabile
- 0
- Consente armi agli schiavi
- –
- Contrario alla schiavitù
- –
- Cura gli sconosciuti
- –
- Non reale
- –
- Offre taglie
- –
- Grado negativo 0
- –
- Grado 0
- –