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[Squadre]

Pacchetti IA1

Edificio1

Caposquadra1

Squadre2

Mercanti1

Riferimenti a questa voce2

Edifici: Gruppi generati

Fazioni: Abitanti

Campi registrati

Costo di utilizzo del letto
100
Destinazione dell'edificio
Bar
Livelli delle balestre
Cheap
Velocità imposta
Grouped
Livelli di robotica
Cheap
Quantità totale di rifornimento dei mercanti
70
Età casuale dell'animale
0,1
Moltiplicatore acquisto
1,00
Tempo di rinnovo dei mercanti
24
Non moltiplica
✓
Mercante
✓
La pattuglia si avvicina alle città
✓
Pubblico di giorno
✓
Pubblico di notte
✓
Nome dell'edificio
bar2
Disposizione esterna
sign
Disposizione interna
bar2
Valori a zero o disattivati
Valore base dell'equipaggiamento artefatto
0
Valore base degli oggetti artefatto
0
Numero di personaggi casuali
0
Numero massimo di personaggi casuali
0
Denaro del mercante
0
Moltiplicatore odore del sangue
0,00
Edificio in rovina
–
Compra merci illegali
–
Compra merci rubate
–
Malnutrito
–
Letti pubblici
–
Si rigenera
–
Militari erranti
–
Vendita della casa
–