Holy Guards

[Squadre]

Pacchetti IA1

Fazione1

Caposquadra1

Squadre1

Seconda squadra1

Mercanti4

Riferimenti a questa voce7

Campi registrati

Costo di utilizzo del letto
100
Destinazione dell'edificio
Barracks
Livelli delle balestre
Cheap
Velocità imposta
Grouped
Livelli di robotica
Cheap
Quantità totale di rifornimento dei mercanti
25
Età casuale dell'animale
0,1
Moltiplicatore acquisto
1,00
Tempo di rinnovo dei mercanti
73
La pattuglia si avvicina alle città
✓
Militari erranti
✓
Nome dell'edificio
Caserma
Disposizione esterna
Banners
Disposizione interna
Barracks
Valori a zero o disattivati
Valore base dell'equipaggiamento artefatto
0
Valore base degli oggetti artefatto
0
Numero di personaggi casuali
0
Numero massimo di personaggi casuali
0
Denaro del mercante
0
Moltiplicatore odore del sangue
0,00
Edificio in rovina
–
Compra merci illegali
–
Compra merci rubate
–
Non moltiplica
–
Mercante
–
Malnutrito
–
Letti pubblici
–
Pubblico di giorno
–
Pubblico di notte
–
Si rigenera
–
Vendita della casa
–