University big

[Squadre]

Pacchetti IA1

Edificio2

Fazione1

Caposquadra1

Oggetti speciali24

Squadre1

Seconda squadra2

Mercanti2

Riferimenti a questa voce1

Città e luoghi: Abitanti

Campi registrati

Costo di utilizzo del letto
100
Destinazione dell'edificio
Hq
Livelli delle balestre
Cheap
Velocità imposta
Grouped
Valore base degli oggetti artefatto
50.000
Livelli di robotica
Cheap
Quantità totale di rifornimento dei mercanti
15
Età casuale dell'animale
0,1
Moltiplicatore acquisto
1,00
Tempo di rinnovo dei mercanti
24
La pattuglia si avvicina alle città
✓
Pubblico di giorno
✓
Pubblico di notte
✓
Nome dell'edificio
QG Scienza
Disposizione interna
Science HQ
Valori a zero o disattivati
Valore base dell'equipaggiamento artefatto
0
Numero di personaggi casuali
0
Numero massimo di personaggi casuali
0
Denaro del mercante
0
Moltiplicatore odore del sangue
0,00
Edificio in rovina
–
Compra merci illegali
–
Compra merci rubate
–
Non moltiplica
–
Mercante
–
Malnutrito
–
Letti pubblici
–
Si rigenera
–
Militari erranti
–
Vendita della casa
–
Disposizione esterna
–