University big
[Modèles d’escouade]
Paquets d’IA1
- building resident, workers2 and guards1Priorité: 0
Bâtiment2
Faction1
Chef1
- FinchNombre: 1
Objets spéciaux24
Notes Chasseur de Tech : Nation Sacrée
Notes Chasseur de Tech : Désert Noir
Légende de l’Ancien Sans Tête I
Légende de l’Ancien Sans Tête II
Légende du Hurleur Abandonné
Légende de la Goule de Brume
Légende du Chien Fétide
Légende du Triste Spectre
Les Plaines des Cannibales : la Régression de l’Homme ?
Extinction de Masse II
Extinction de Masse III
Extinction de Masse IV
Extinction de Masse I
Le Mystère de la Tech-Squelette II
Le Mystère de la Tech-Squelette I
Théories Okraniennes Relatives aux Découvertes I
Théories Okraniennes Relatives aux Découvertes II
Groupes Culturels et Évolution I
Groupes Culturels et Évolution II
Les Anciens Perdus II
Les Anciens Perdus I
Notes Chasseur de Tech : Les Marécages
Notes de Chasseur Tech : Côte du Léviathan
Notes de Chasseur Tech : Bassin de l'Obéissance
Escouades1
- Chasseur de TechMin.: 4, Max.: 0
Seconde escouade2
Marchands2
- house contentsPart: 100
- Hi tech junkPart: 100
Référencé par1
Villes et lieux: Habitants
Champs enregistrés
- Coût d’usage du lit
- 100
- Rôle du bâtiment
- Hq
- Niveaux d'arbalète
- Cheap
- Vitesse imposée
- Grouped
- Valeur de base des artefacts d'objet
- 50 000
- Niveaux de robotique
- Cheap
- Stock maximum du marchand
- 15
- Âge aléatoire
- 0,1
- Multiplicateur de Achat
- 1,00
- Délai de réassort du marchand
- 24
- Patrouille vers les villes
- ✓
- Public (jour)
- ✓
- Public (nuit)
- ✓
- Nom du bâtiment
- QG Science
- Agencement intérieur
- Science HQ
Valeurs à zéro ou désactivées
- Valeur de base des artefacts
- 0
- Persos aléatoires min.
- 0
- Persos aléatoires max.
- 0
- Argent de marchand
- 0
- Multiplicateur de Sang odeur
- 0,00
- Bâtiment en ruine
- –
- Achète les biens illégaux
- –
- Achète les biens volés
- –
- Ne pas multiplier
- –
- Commerçant
- –
- Malnutri
- –
- Lits publics
- –
- Régénère
- –
- Militaire errant
- –
- Vend le foyer
- –
- Disposition extérieure
- –