Thieves Guild (malnourished)

[Squadre]

Pacchetti IA1

Fazione1

Caposquadra1

Squadre4

Seconda squadra2

Mercanti2

Riferimenti a questa voce1

Città e luoghi: Abitanti

Campi registrati

Costo di utilizzo del letto
100
Destinazione dell'edificio
Hq
Livelli delle balestre
Cheap
Velocità imposta
Grouped
Livelli di robotica
Cheap
Quantità totale di rifornimento dei mercanti
15
Età casuale dell'animale
0,1
Moltiplicatore acquisto
0,50
Tempo di rinnovo dei mercanti
12
Compra merci illegali
✓
Compra merci rubate
✓
Mercante
✓
Malnutrito
✓
La pattuglia si avvicina alle città
✓
Pubblico di giorno
✓
Pubblico di notte
✓
Nome dell'edificio
Furfanti
Disposizione interna
Thieves
Valori a zero o disattivati
Valore base dell'equipaggiamento artefatto
0
Valore base degli oggetti artefatto
0
Numero di personaggi casuali
0
Numero massimo di personaggi casuali
0
Denaro del mercante
0
Moltiplicatore odore del sangue
0,00
Edificio in rovina
–
Non moltiplica
–
Letti pubblici
–
Si rigenera
–
Militari erranti
–
Vendita della casa
–
Disposizione esterna
–