Thieves Guild (malnourished)
[กลุ่ม]
ชุดพฤติกรรมเอไอ1
- Guard building 24hr serviceลำดับความสำคัญ: 0
ฝ่าย1
ผู้นำ1
- Thief Bossจำนวน: 1
กลุ่ม4
- Thiefขั้นต่ำ: 1, สูงสุด: 2
- Ninja Guardขั้นต่ำ: 1, สูงสุด: 1
- พ่อค้า Shinobiขั้นต่ำ: 1, สูงสุด: 0
- Guild Plastic Surgeonขั้นต่ำ: 1, สูงสุด: 0
กลุ่มที่สอง2
พ่อค้า2
- shinobi gearสัดส่วน: 100
- shinobi thief guild special itemsสัดส่วน: 50
ข้อมูลที่อ้างถึงรายการนี้1
เมืองและสถานที่: ผู้อยู่อาศัย
ค่าที่บันทึก
- ค่าใช้เตียง
- 100
- การกำหนดหน้าที่สิ่งก่อสร้าง
- Hq
- ระดับหน้าไม้
- Cheap
- บังคับความเร็ว
- Grouped
- ระดับอุปกรณ์หุ่นยนต์
- Cheap
- จำนวนสินค้าที่เติมทั้งหมด
- 15
- อายุสัตว์แบบสุ่ม
- 0.1
- ตัวคูณการซื้อ
- 0.50
- เวลาเปลี่ยนสินค้าของพ่อค้า
- 12
- รับซื้อของผิดกฎหมาย
- ✓
- รับซื้อของขโมย
- ✓
- พ่อค้า
- ✓
- ขาดสารอาหาร
- ✓
- หน่วยลาดตระเวนเข้าใกล้เมือง
- ✓
- เปิดสาธารณะกลางวัน
- ✓
- เปิดสาธารณะกลางคืน
- ✓
- ชื่อสิ่งก่อสร้าง
- โจร
- ผังภายใน
- Thieves
ค่าที่เป็นศูนย์หรือปิดอยู่
- มูลค่าพื้นฐานอุปกรณ์โบราณ
- 0
- มูลค่าพื้นฐานไอเทมโบราณ
- 0
- จำนวนตัวละครสุ่ม
- 0
- จำนวนตัวละครสุ่มสูงสุด
- 0
- เงินของพ่อค้า
- 0
- ตัวคูณกลิ่นเลือด
- 0.00
- สิ่งก่อสร้างพังทลาย
- –
- ไม่คูณ
- –
- เตียงสาธารณะ
- –
- ฟื้นฟูได้
- –
- ทหารเร่ร่อน
- –
- ขายบ้าน
- –
- ผังภายนอก
- –