Shop trader UC bigger (malnourished)
[Squadre]
Pacchetti IA1
- ShopPriorità: 0
Edifici sgraditi2
Fazione1
Caposquadra1
- Beni CommercialiNumero: 1
Squadre1
- Guardia del NegozioMinimo: 1, Massimo: 2
Mercanti1
- trade goodsQuota: 100
Riferimenti a questa voce11
Città e luoghi: Abitanti 11
- Sho-Battai (override) malnourished
- Sho-Battai (override) malnourished + half destroyed
- Sho-Battai (override) malnourished + half destroyed 2
- Heft (override) malnourished
- Heft (override) malnourished 2
- Heft (override) malnourished 3
- Stoat (override) malnourished
- Bark (override) malnourished
- Brink (override) malnourished
- Clownsteady (override) malnourished 1
- Clownsteady (override) malnourished 2
Campi registrati
- Costo di utilizzo del letto
- 100
- Destinazione dell'edificio
- Shop
- Livelli delle balestre
- Cheap
- Velocità imposta
- Grouped
- Livelli di robotica
- Cheap
- Quantità totale di rifornimento dei mercanti
- 15
- Età casuale dell'animale
- 0,1
- Moltiplicatore acquisto
- 1,00
- Tempo di rinnovo dei mercanti
- 48
- Non moltiplica
- ✓
- Mercante
- ✓
- Malnutrito
- ✓
- La pattuglia si avvicina alle città
- ✓
- Pubblico di giorno
- ✓
- Nome dell'edificio
- Negozio di Alimentari
- Disposizione esterna
- Trader Sign
- Disposizione interna
- General Shop
Valori a zero o disattivati
- Valore base dell'equipaggiamento artefatto
- 0
- Valore base degli oggetti artefatto
- 0
- Numero di personaggi casuali
- 0
- Numero massimo di personaggi casuali
- 0
- Denaro del mercante
- 0
- Moltiplicatore odore del sangue
- 0,00
- Edificio in rovina
- –
- Compra merci illegali
- –
- Compra merci rubate
- –
- Letti pubblici
- –
- Pubblico di notte
- –
- Si rigenera
- –
- Militari erranti
- –
- Vendita della casa
- –