Gilda dei Mercanti

[Fazioni]

50
Popolazione errante
0
Relazione iniziale
1000
Prosperità massima

Biomi2

Edifici sostitutivi1

Campagne4

Colori degli abiti1

Zone vietate30

Razze4

Relazioni3

Abiti degli schiavi1

Squadre2

Cultura commerciale1

Riferimenti a questa voce48

Personaggi: Fazioni che offrono taglie 2

Inizi di partita: Relazioni della fazione

Fazioni: Coesistenza

Stati del mondo: Nemico del giocatore

Campi registrati

Scorte di armature (prototipi)
50
Scorte di armature (economiche)
100
Scorte di armature (standard)
50
Scorte di armature (buone)
2
Relazioni commerciali
-5
Livello delle serrature delle gabbie
55
Livello delle serrature dei contenitori
55
Livello delle serrature delle porte
55
Classificazione del nemico
-10
Tipo fondamentale
Trader
Livello casuale della serratura
20
Numero di gradi negativi
1
Numero di gradi
1
Formazione della squadra
Caravan. military
Moltiplicatore costo di costruzione
2,00
Effetto della rabbia
0,25
Effetto della felicità
0,1
Tasso di attenuazione delle emozioni
1
Anomalia dei volti
0,4
Preferenza per le strade
0,8
Cura gli sconosciuti
✓
Valori a zero o disattivati
Scorte di armature (specialistiche)
0
Scorte di armature (magistrali)
0
Soglia di ritirata rispetto alla squadra
0
Soglia di ritirata rispetto ai nemici
0
Affidabile
0
Consente armi agli schiavi
–
Contrario alla schiavitù
–
Non reale
–
Offre taglie
–
Grado negativo 0
–
Grado 0
–