Starożytny sejf

[Budynki]

Możesz tu przechowywać cokolwiek.

Przeznaczenie budynku

Zawartość zależy od przeznaczenia budynku. Wybrany układ i zapis gry określają, co znajduje się w środku.

Budowa1

Funkcje1

Części1

Zapisane pola

Materiały budowlane
1
Materiał zewnętrzny
Metal
Atmosfera wnętrza
None
Materiał wnętrza
Metal
Limit typu przedmiotu
Item
Typ połączenia
Normal
Premia poziomu zamka
10
Maksymalna liczba operatorów
-1
Typ węzła
General
Tryb ścieżki
Projected
Wysokość magazynu
18
Szerokość magazynu
18
Mnożnik szybkości budowy
1,00
Wysokość budynku
15
Trudność zamka
60
Integralność wnętrza
100
Maksymalne nachylenie
25
Tempo produkcji
1
Mnożnik premii wielkości stosu
5,00
Tworzy miasto gracza
✓
Ma ekwipunek
✓
Ma zamek
✓
Wyposażenie wnętrza
✓
Kategoria budynku
labs
Wartości zerowe lub wyłączone
Atrakcyjność
0
Pojemność energii
0
Moc wyjściowa
0
Próg budowy
0
Długość połączenia
0
Dopuszcza zwierzęta
–
Zawsze zamyka na klucz
–
Jaskiniowe
–
Umieszczenie na suficie
–
Siatka nawigacji po zniszczeniu
–
Wymusza sufit
–
Teren we wnętrzu
–
Wyposażenie zewnętrzne
–
Element
–
Roślinność
–
Przejście
–
Węzeł
–
Schronienie
–
Znak
–
Brama w murze
–
Łączy ze sobą
–
Dopasowuje do nachylenia
–
Grupa budynków
–
Nazwa zawartości ekwipunku
–