
Popielna kopuła
[Budynki]
Industrialny potwór z dawnych czasów.
Zawartość domyślna
Zawartość zależy od przeznaczenia budynku. Wybrany układ i zapis gry określają, co znajduje się w środku.
Throne
Starożytny sejf
Strongbox
Starożytny sejf
Pojemnik: Paliwo
Paliwo×1
Strongbox
Metalowa skrzynia
Metalowa skrzynia
Metalowa skrzynia
Metalowa skrzynia
Paliwo×1
Metalowa skrzynia
Metalowa skrzynia
Strongbox
Metalowa skrzynia
Starożytny sejf
Starożytny sejf
Starożytny sejf
Metalowa skrzynia
Metalowa skrzynia
Metalowa skrzynia
Metalowa skrzynia
Starożytny sejf
Metalowa skrzynia
Wnętrze1
Maska wnętrza1
Części23
- AshDome_Walls_03_Doortop_VENTSSzansa: 100%
- Ashdome_Bridges_00Szansa: 100%
- AshDomeWalls_EXT_00Szansa: 100%
- AshDome_Wallfill_Level_00Szansa: 100%
- AshDome_SpiralStairs_00Szansa: 100%
- AshDome_Interior_Walls_00Szansa: 100%
- AshDome_Interior_FLoorLevels_00Szansa: 100%
- AshDome_Inner-Supports_00Szansa: 100%
- AshDome_Interior_Walls_lowsides_00Szansa: 100%
- AshDome_Inner-Supports_01Szansa: 100%
- AshDome_Interior_FLoorLevels_01Szansa: 100%
- AshDomeWalls_EXT_01Szansa: 100%
- AshDome_Wallfill_Level_01Szansa: 100%
- AshDome_SpiralStairs_01Szansa: 100%
- AshDome_Interior_Walls_01Szansa: 100%
- AshDomeWalls_EXT_02Szansa: 100%
- AshDome_Interior_Walls_02Szansa: 100%
- AshDome_Inner-Supports_02Szansa: 100%
- AshDome_Interior_FLoorLevels_02Szansa: 100%
- AshDome_SpiralStairs_02Szansa: 100%
- AshDomeWalls_EXT_03Szansa: 100%
- AshDome_Interior_Walls_03Szansa: 100%
- AshDome_Wallfill_Level_02Szansa: 100%
Zapisane pola
- Materiały budowlane
- 1
- Materiał zewnętrzny
- Metal
- Atmosfera wnętrza
- Metal
- Materiał wnętrza
- Metal
- Limit typu przedmiotu
- Item
- Typ połączenia
- Normal
- Maksymalna liczba operatorów
- -1
- Typ węzła
- General
- Tryb ścieżki
- Walkable
- Wysokość magazynu
- 18
- Szerokość magazynu
- 18
- Mnożnik szybkości budowy
- 1,00
- Wysokość budynku
- 800
- Trudność zamka
- 30
- Integralność wnętrza
- 1
- Maksymalne nachylenie
- 45
- Tempo produkcji
- 1
- Mnożnik premii wielkości stosu
- 1,00
- Dopuszcza zwierzęta
- ✓
- Jaskiniowe
- ✓
- Wymusza sufit
- ✓
- Kategoria budynku
- misc
Wartości zerowe lub wyłączone
- Atrakcyjność
- 0
- Premia poziomu zamka
- 0
- Pojemność energii
- 0
- Moc wyjściowa
- 0
- Próg budowy
- 0
- Długość połączenia
- 0
- Zawsze zamyka na klucz
- –
- Umieszczenie na suficie
- –
- Tworzy miasto gracza
- –
- Siatka nawigacji po zniszczeniu
- –
- Ma ekwipunek
- –
- Ma zamek
- –
- Teren we wnętrzu
- –
- Wyposażenie zewnętrzne
- –
- Element
- –
- Roślinność
- –
- Przejście
- –
- Wyposażenie wnętrza
- –
- Węzeł
- –
- Schronienie
- –
- Znak
- –
- Brama w murze
- –
- Łączy ze sobą
- –
- Dopasowuje do nachylenia
- –
- Grupa budynków
- –
- Nazwa zawartości ekwipunku
- –
- Zapętlenie efektu dźwiękowego
- –