Starożytne ruiny

[Frakcje]

50
Wędrująca populacja
-100
Domyślne relacje
1000
Maksymalny dobrobyt

Relacje1

Kultura handlowa1

Odwołania do wpisu16

Zapisane pola

Zapas pancerzy (prototypowe)
50
Zapas pancerzy (tanie)
100
Zapas pancerzy (standardowe)
50
Zapas pancerzy (dobre)
2
Relacje handlowe
-5
Poziom zamków klatek
40
Poziom zamków pojemników
40
Poziom zamków drzwi
40
Klasyfikacja wroga
-10
Typ podstawowy
Bandit
Losowość poziomu zamka
25
Liczba rang ujemnych
1
Liczba rang
1
Szyk oddziału
2
Mnożnik kosztu budowy
2,00
Wpływ gniewu
0,2
Wpływ zadowolenia
0,2
Tempo wygasania emocji
1
Nietypowość twarzy
0,5
Preferowanie dróg
0,1
Przeciwnik niewolnictwa
✓
Nierzeczywiste
✓
Wartości zerowe lub wyłączone
Zapas pancerzy (specjalistyczne)
0
Zapas pancerzy (mistrzowskie)
0
Próg odwrotu względem liczebności oddziału
0
Próg odwrotu względem liczebności wroga
0
Godne zaufania
0
Pozwala niewolnikom nosić broń
–
Leczy obcych
–
Oferuje nagrody za głowę
–
Ujemna ranga 0
–
Ranga 0
–