Ancient Lab n.3

[Oddziały]

Pakiety SI1

Zwierzęta1

Frakcja1

Specjalne przedmioty1

Sprzedawcy1

Odwołania do wpisu2

Zapisane pola

Koszt użycia łóżka
100
Przeznaczenie budynku
None
Poziomy kusz
Cheap
Wymuszona prędkość
Grouped
Bazowa wartość artefaktów przedmiotów
6000
Poziomy robotyki
Cheap
Łączna ilość uzupełnianych towarów
100
Losowość wieku zwierzęcia
0,1
Mnożnik zakupu
1,00
Czas odświeżania sklepów
24
Patrol podchodzi do miast
✓
Publiczne w dzień
✓
Publiczne w nocy
✓
Nazwa budynku
Laboratorium nr 2
Układ wnętrza
Lab no.2
Wartości zerowe lub wyłączone
Bazowa wartość artefaktu wyposażenia
0
Liczba losowych postaci
0
Maksymalna liczba losowych postaci
0
Pieniądze sprzedawcy
0
Mnożnik zapachu krwi
0,00
Zrujnowany budynek
–
Kupuje nielegalne towary
–
Kupuje kradzione towary
–
Nie mnoż
–
Handlarz
–
Niedożywione
–
Publiczne łóżka
–
Regeneruje się
–
Wędrujące wojsko
–
Sprzedaż domu
–
Układ zewnętrzny
–