Powitanie Ogarów
[Kampanie frakcji]
Dziedziczy po1
Wykorzystywane oddziały1
Stany świata4
- Grimm is not alive (player not involved)musi być fałszem
- Player is not ally of UC, HN, TGmusi być prawdą
- Player is enemy of Houndsmusi być fałszem
- Player is ally of Houndsmusi być fałszem
Dialog1
Powitanie Ogarów
Cóż...
Nikt wam nie powiedział, że ogary rządzą bagnem?
Powitanie Ogarów
Wielka Grim nie mówiła, że sprowadzają się tu nowi...
Powitanie Ogarów
Nie, żeby mnie to jakkolwiek obchodziło...
Powitanie Ogarów
Ale macie fajniutką bazę, mogłaby się nam przydać...
Powitanie Ogarów
To byłaby słaba sytuacja, gdyby spalili ją Szarzy Łupieżcy.
Powitanie Ogarów
Wiecie, jedyny sposób na przeżycie w tym miejscu, to połączenie sił z innym gangiem...
Powitanie Ogarów
Znajdźcie Earsa, pewnie będzie się upijał sake w Shark.
Powitanie Ogarów
Powiedzcie mu, że chcecie się dogadać z Ogarami. Będziemy was pilnować.
Powitanie Ogarów
A jeśli nie, cóż... heh... Powodzenia.
Powitanie Ogarów
Bardzo rzadko ktoś otrzymuje zaproszenie od Ogarów. Lepiej to wykorzystajcie.
Odwołania do wpisu1
Frakcje: Kampanie
Zapisane pola
- Klucz
- Assault town
- Liczba sił
- 5
- Prędkość podróży przy aktywnej symulacji
- Grouped
- Prędkość podróży poza aktywną symulacją
- Jog
- Szansa na dzień
- 0,25
- Dalszy zasięg
- 2500
- Bliższy zasięg
- 1200
- Limit powtórzeń
- 9999
- Wrogie
- ✓
- Wyzwalacze terytorialne
- ✓
- Nazwa wyświetlana
- Powitanie Ogarów
Wartości zerowe lub wyłączone
- Minimalna docelowa populacja
- 0
- Poziom technologii celu >=
- 0
- Może rozmawiać przed przybyciem
- –
- Ignoruje mnożniki szansy
- –
- Ignoruje strefy wyłączone
- –
- Postacie docelowe
- –