Guarda de Loja

[Equipes]

Pacotes de IA1

Edifício1

Colegas de casa1

Equipes1

Segundo esquadrão1

Referenciado por9

Facções: Moradores

Campos registrados

cama uso custo
100
Função do edifício
Barracks
Níveis de besta
Cheap
Velocidade imposta
Grouped
Níveis de robótica
Cheap
Variação aleatória de idade
0,1
Multiplicador de Compra
1,00
Multiplicador de Venta
1,00
Taxa de reposição de vendedores
0,5
Tempo de reposição do vendedor
24
Edifício Público
✓
patrulha aproxima-se vilas
✓
Público (dia)
✓
Nome do edifício
Polícia
Disposição exterior
Banners
Disposição interior
Polícia
Valores zerados ou desativados
Valor base de artefatos
0
Valor base de artefatos de item
0
Personagens aleatórios mín.
0
Personagens aleatórios máx.
0
Dinheiro do vendedor
0
Estoque máximo do vendedor
0
Multiplicador de Sangue cheiro
0,00
Edifício em ruínas
–
Compra ilegal
–
Compra roubado
–
Não multiplicar
–
Comerciante
–
Desnutrido
–
Público camas
–
Público (noite)
–
Regenera
–
Militar errante
–
venda lar
–