Pescador
[Facções]
50
População errante
0
Relação padrão
1.000
Prosperidade máx.
Morador padrão1
Relações2
- Bandidos FamintosRelação: 0
- Bandidos da PoeiraRelação: -50
Moradores2
- Família fazendeiraResidentes padrão
- chefe fazendeiroResidentes padrão
Referenciado por1
Cidades e lugares: Facção
Campos registrados
- Armaduras (protótipo)
- 50
- Armaduras (barata)
- 100
- Armaduras (padrão)
- 50
- Armaduras (boa)
- 2
- negócio relações
- -5
- Nível de fechadura das gaiolas
- 20
- Nível de fechadura dos contêineres
- 40
- Nível de fechadura das portas
- 20
- Classificação de inimigo
- -10
- Tipo fundamental
- Civilian
- Nível de fechadura aleatório
- 10
- Postos negativos
- 1
- Número de postos
- 1
- Formação de esquadrão
- Random
- Multiplicador de custo de edifício
- 0,80
- Efeito da raiva
- 0,1
- Efeito da alegria
- 0,2
- Taxa de esmaecimento emocional
- 1
- Estranheza de rostos
- 0,5
- Preferência por estradas
- 0,6
- Fiable
- 100
- anti escravidão
- ✓
- Cura estranhos
- ✓
Valores zerados ou desativados
- Armaduras (especialista)
- 0
- Armaduras (obra-prima)
- 0
- Proporção de fuga do tamanho da equipe
- 0
- fugir longe proporção relativo a inimigo
- 0
- Permitir armas a escravos
- –
- não real
- –
- Oferece recompensas
- –
- Posto negativo 0
- –
- Posto 0
- –