ชาวประมง

[ฝ่าย]

50
ประชากรเร่ร่อน
0
ความสัมพันธ์เริ่มต้น
1,000
ความมั่งคั่งสูงสุด

ผู้อยู่อาศัยเริ่มต้น1

ความสัมพันธ์2

ผู้อยู่อาศัย2

  • Farmer familyผู้อยู่อาศัยเริ่มต้น
  • farmer chiefผู้อยู่อาศัยเริ่มต้น

ข้อมูลที่อ้างถึงรายการนี้1

เมืองและสถานที่: ฝ่าย

ค่าที่บันทึก

เกราะในคลัง (ต้นแบบ)
50
เกราะในคลัง (ราคาถูก)
100
เกราะในคลัง (มาตรฐาน)
50
เกราะในคลัง (คุณภาพดี)
2
ความสัมพันธ์ทางธุรกิจ
-5
ระดับกุญแจกรง
20
ระดับกุญแจภาชนะ
40
ระดับกุญแจประตู
20
การจัดประเภทศัตรู
-10
ประเภทพื้นฐาน
Civilian
ระดับกุญแจล็อกแบบสุ่ม
10
จำนวนระดับชั้นเชิงลบ
1
จำนวนระดับชั้น
1
รูปขบวนกลุ่ม
Random
ตัวคูณค่าก่อสร้าง
0.80
ผลจากความโกรธ
0.1
ผลจากความสุข
0.2
อัตราการจางของอารมณ์
1
ความแปลกของใบหน้า
0.5
ความชอบใช้ถนน
0.6
ไว้ใจได้
100
ต่อต้านการค้าทาส
✓
รักษาคนแปลกหน้า
✓
ค่าที่เป็นศูนย์หรือปิดอยู่
เกราะในคลัง (ผู้เชี่ยวชาญ)
0
เกราะในคลัง (มาสเตอร์เวิร์ก)
0
สัดส่วนขนาดกลุ่มที่จะทำให้หนี
0
สัดส่วนเทียบศัตรูที่จะทำให้หนี
0
อนุญาตให้ทาสมีอาวุธ
–
ไม่ใช่ของจริง
–
เสนอค่าหัว
–
ระดับชั้นเชิงลบ 0
–
ระดับชั้น 0
–