Thieves Guild

[กลุ่ม]

ชุดพฤติกรรมเอไอ1

ฝ่าย1

ผู้นำ1

กลุ่ม4

กลุ่มที่สอง2

พ่อค้า2

ข้อมูลที่อ้างถึงรายการนี้11

ฝ่าย: ผู้อยู่อาศัย 3

ค่าที่บันทึก

ค่าใช้เตียง
100
การกำหนดหน้าที่สิ่งก่อสร้าง
Hq
ระดับหน้าไม้
Cheap
บังคับความเร็ว
Grouped
ระดับอุปกรณ์หุ่นยนต์
Cheap
จำนวนสินค้าที่เติมทั้งหมด
15
อายุสัตว์แบบสุ่ม
0.1
ตัวคูณการซื้อ
0.50
เวลาเปลี่ยนสินค้าของพ่อค้า
12
รับซื้อของผิดกฎหมาย
✓
รับซื้อของขโมย
✓
พ่อค้า
✓
หน่วยลาดตระเวนเข้าใกล้เมือง
✓
เปิดสาธารณะกลางวัน
✓
เปิดสาธารณะกลางคืน
✓
ชื่อสิ่งก่อสร้าง
โจร
ผังภายใน
Thieves
ค่าที่เป็นศูนย์หรือปิดอยู่
มูลค่าพื้นฐานอุปกรณ์โบราณ
0
มูลค่าพื้นฐานไอเทมโบราณ
0
จำนวนตัวละครสุ่ม
0
จำนวนตัวละครสุ่มสูงสุด
0
เงินของพ่อค้า
0
ตัวคูณกลิ่นเลือด
0.00
สิ่งก่อสร้างพังทลาย
–
ไม่คูณ
–
ขาดสารอาหาร
–
เตียงสาธารณะ
–
ฟื้นฟูได้
–
ทหารเร่ร่อน
–
ขายบ้าน
–
ผังภายนอก
–