ยาม Shinobi

[ตัวละคร]

200
เงิน
0
ค่าหัว
0
ค่าจ้าง

ทักษะ

ความแปรผัน ± 5

คุณสมบัติ

ความแข็งแกร่ง
65
ความทนทาน
65
ความชำนาญ
70
การรับรู้
50

-อาวุธ-

คาตานะ
65
ดาบโค้ง
65
ดาบเจาะเกาะ
65
อาวุธหนัก
65
กระบอง
65
อาวุธด้ามยาว
65

-ต่อสู้-

โจมตีระยะใกล้
65
ป้องกันระยะใกล้
65
หลบหลีก
25
ศิลปะการต่อสู้
25

-ระยะไกล-

ป้อมปืน
50
หน้าไม้
50
แม่นยำ
50

-ขโมย-

ซ่อนเร้น
70
สะเดาะกุญแจ
70
ขโมย
70
การสังหาร
70

-วิ่ง-

วิ่ง
65
ว่ายน้ำ
65

-วิทยาศาสตร์-

แพทย์สนาม
70
วิศวกรรม
1
จักรกล
1
วิทยาศาสตร์
1

-การค้า-

ช่างทำอาวุธ
1
ช่างทำเกราะ
1
ช่างทำหน้าไม้
1
แรงงาน
1
เพาะปลูก
1
ปรุงอาหาร
1

ตำแหน่ง21

เสื้อผ้า11

หน้าไม้1

ช่องเก็บของ1

คุณภาพอาวุธ1

อาวุธ1

ข้อมูลที่อ้างถึงรายการนี้8

กลุ่ม: กลุ่มที่สอง 5

ตัวละคร: การปรากฏทดแทนแบบเฉพาะตัว

ค่าที่บันทึก

ระดับคุณภาพเกราะ
Standard
โอกาสอัปเกรดเกราะ
10
ค่าสถานะการต่อสู้
65
โอกาสเป็นเพศหญิง
60
คลาสตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่น
Military
ค่าสถานะระยะไกล
50
ทาส
Not slave
สุ่มค่าสถานะ
5
ค่าสถานะซ่อนเร้น
70
ค่าสถานะมือเปล่า
25
ความสำคัญของฝ่าย
1
สวมเครื่องแบบ
✓
ค่าที่เป็นศูนย์หรือปิดอยู่
ความแปรผันของค่าหัว
0
โอกาสมีค่าหัว
0
จำนวนเงินในไอเทมสูงสุด
0
จำนวนเงินในไอเทมขั้นต่ำ
0
เงินขั้นต่ำ
0
ความแข็งแกร่ง
0
โอกาสไอเทมเงิน
0
กำหนดค่าหัว
–
พูดไม่ได้
–
พ่อค้า
–
มีชื่อ
–
โกนแล้ว
–
เฉพาะตัว
–