นักล่าค่าหัว
[ฝ่าย]
50
ประชากรเร่ร่อน
0
ความสัมพันธ์เริ่มต้น
1,000
ความมั่งคั่งสูงสุด
สีเสื้อผ้า1
ระบบกฎหมาย1
ความสัมพันธ์3
- ตำรวจรับจ้างความสัมพันธ์: 100
- ตำรวจความสัมพันธ์: 100
- United Citiesความสัมพันธ์: 60
ข้อมูลที่อ้างถึงรายการนี้5
กลุ่ม: ฝ่าย 4
เมืองและสถานที่: ฝ่าย
ค่าที่บันทึก
- เกราะในคลัง (ต้นแบบ)
- 50
- เกราะในคลัง (ราคาถูก)
- 100
- เกราะในคลัง (มาตรฐาน)
- 50
- เกราะในคลัง (คุณภาพดี)
- 2
- ความสัมพันธ์ทางธุรกิจ
- -5
- ระดับกุญแจกรง
- 40
- ระดับกุญแจภาชนะ
- 40
- ระดับกุญแจประตู
- 40
- การจัดประเภทศัตรู
- -10
- ประเภทพื้นฐาน
- Adventurer
- ระดับกุญแจล็อกแบบสุ่ม
- 10
- จำนวนระดับชั้นเชิงลบ
- 1
- จำนวนระดับชั้น
- 1
- รูปขบวนกลุ่ม
- Random
- ตัวคูณค่าก่อสร้าง
- 2.00
- ผลจากความโกรธ
- 0.2
- ผลจากความสุข
- 0.2
- อัตราการจางของอารมณ์
- 1
- ความแปลกของใบหน้า
- 0.5
- ความชอบใช้ถนน
- 0.6
ค่าที่เป็นศูนย์หรือปิดอยู่
- เกราะในคลัง (ผู้เชี่ยวชาญ)
- 0
- เกราะในคลัง (มาสเตอร์เวิร์ก)
- 0
- สัดส่วนขนาดกลุ่มที่จะทำให้หนี
- 0
- สัดส่วนเทียบศัตรูที่จะทำให้หนี
- 0
- ไว้ใจได้
- 0
- อนุญาตให้ทาสมีอาวุธ
- –
- ต่อต้านการค้าทาส
- –
- รักษาคนแปลกหน้า
- –
- ไม่ใช่ของจริง
- –
- เสนอค่าหัว
- –
- ระดับชั้นเชิงลบ 0
- –
- ระดับชั้น 0
- –