นักล่ามนุษย์กินคน

[ฝ่าย]

50
ประชากรเร่ร่อน
0
ความสัมพันธ์เริ่มต้น
1,000
ความมั่งคั่งสูงสุด

ความสัมพันธ์2

กลุ่มเริ่มต้น1

กลุ่ม1

ข้อมูลที่อ้างถึงรายการนี้8

ฝ่าย: การอยู่ร่วมกัน 2

เมืองและสถานที่: ฝ่าย 2

ค่าที่บันทึก

เกราะในคลัง (ต้นแบบ)
50
เกราะในคลัง (ราคาถูก)
100
เกราะในคลัง (มาตรฐาน)
50
เกราะในคลัง (คุณภาพดี)
2
ความสัมพันธ์ทางธุรกิจ
-5
ระดับกุญแจกรง
40
ระดับกุญแจภาชนะ
40
ระดับกุญแจประตู
40
การจัดประเภทศัตรู
-10
ประเภทพื้นฐาน
Adventurer
ระดับกุญแจล็อกแบบสุ่ม
10
จำนวนระดับชั้นเชิงลบ
1
จำนวนระดับชั้น
1
รูปขบวนกลุ่ม
2
ตัวคูณค่าก่อสร้าง
2.00
ผลจากความโกรธ
0.2
ผลจากความสุข
0.2
อัตราการจางของอารมณ์
1
ความแปลกของใบหน้า
0.3
ความชอบใช้ถนน
0.6
ไว้ใจได้
80
ต่อต้านการค้าทาส
✓
รักษาคนแปลกหน้า
✓
ค่าที่เป็นศูนย์หรือปิดอยู่
เกราะในคลัง (ผู้เชี่ยวชาญ)
0
เกราะในคลัง (มาสเตอร์เวิร์ก)
0
สัดส่วนขนาดกลุ่มที่จะทำให้หนี
0
สัดส่วนเทียบศัตรูที่จะทำให้หนี
0
อนุญาตให้ทาสมีอาวุธ
–
ไม่ใช่ของจริง
–
เสนอค่าหัว
–
ระดับชั้นเชิงลบ 0
–
ระดับชั้น 0
–