มนุษย์กินคน
[ฝ่าย]
100
ประชากรเร่ร่อน
-100
ความสัมพันธ์เริ่มต้น
1,000
ความมั่งคั่งสูงสุด
กลุ่มในบาร์1
- Cannibal raid 1จำนวน: 3, โอกาส: 100%
ชีวนิเวศ2
สิ่งก่อสร้างทดแทน1
ภารกิจรบ3
เขตห้ามเข้า7
กลุ่มเร่ร่อน1
กลุ่มเริ่มต้น1
ข้อมูลที่อ้างถึงรายการนี้23
เมืองและสถานที่: ฝ่าย 9
- หมู่บ้านมนุษย์กินคน
- Sho -Battai (ถูกแทนที่) มนุษย์กินคน
- Okran's Fist (ถูกแทนที่) มนุษย์กินคน
- Cannibal Infestation
- มนุษย์กินคน
- ห้องทดลองน่าสงสัย
- เมืองหลวงของมนุษย์กินคน
- First Village
รายการที่ถูกตัดและไม่ได้ใช้
ตัวละคร: ฝ่าย 6
กลุ่ม: ฝ่าย 4
ฝ่าย: ความสัมพันธ์ 4
ค่าที่บันทึก
- เกราะในคลัง (ต้นแบบ)
- 50
- เกราะในคลัง (ราคาถูก)
- 100
- เกราะในคลัง (มาตรฐาน)
- 25
- เกราะในคลัง (คุณภาพดี)
- 50
- ระดับกุญแจกรง
- 21
- ระดับกุญแจภาชนะ
- 21
- ระดับกุญแจประตู
- 21
- ประเภทพื้นฐาน
- Bandit
- ระดับกุญแจล็อกแบบสุ่ม
- 15
- จำนวนระดับชั้นเชิงลบ
- 1
- จำนวนระดับชั้น
- 1
- รูปขบวนกลุ่ม
- Random
- ตัวคูณค่าก่อสร้าง
- 2.00
- ผลจากความโกรธ
- 0.1
- ผลจากความสุข
- 0.1
- อัตราการจางของอารมณ์
- 1
- ความแปลกของใบหน้า
- 1
- ความชอบใช้ถนน
- 0.1
- สัดส่วนขนาดกลุ่มที่จะทำให้หนี
- 0.3
- สัดส่วนเทียบศัตรูที่จะทำให้หนี
- 0.3
- ไว้ใจได้
- -100
ค่าที่เป็นศูนย์หรือปิดอยู่
- เกราะในคลัง (ผู้เชี่ยวชาญ)
- 0
- เกราะในคลัง (มาสเตอร์เวิร์ก)
- 0
- ความสัมพันธ์ทางธุรกิจ
- 0
- การจัดประเภทศัตรู
- 0
- อนุญาตให้ทาสมีอาวุธ
- –
- ต่อต้านการค้าทาส
- –
- รักษาคนแปลกหน้า
- –
- ไม่ใช่ของจริง
- –
- เสนอค่าหัว
- –
- ระดับชั้นเชิงลบ 0
- –
- ระดับชั้น 0
- –