Berserkerler
[Gruplar]
50
Gezici nüfus
0
Varsayılan ilişki
1.000
En yüksek refah
Seferler1
Kıyafet renkleri1
Irklar1
- ShekPay: 100
İlişkiler9
- Kutsal Ulusİlişki: -100
- Köle Tacirleriİlişki: -100
- Tüccarlar Loncasıİlişki: -100
- Shek Krallığıİlişki: -100
- Kan Akıncılarıİlişki: -100
- Polisİlişki: -100
- Kutsal Ulus Kanunsuzlarıİlişki: -100
- Eski Makinelerİlişki: -100
- Birleşik Şehirlerİlişki: -100
Sakinler1
- Berserker squadSayı: 7
Atıfta bulunanlar7
Şehirler ve yerler: Grup 3
Gruplar: İlişkiler
Kaydedilmiş alanlar
- Zırh stoğu (prototip)
- 50
- Zırh stoğu (ucuz)
- 100
- Zırh stoğu (standart)
- 50
- Zırh stoğu (iyi)
- 2
- Ticari ilişkiler
- -5
- Kafes kilit seviyesi
- 40
- Kapların kilit seviyesi
- 40
- Kapıların kilit seviyesi
- 40
- Düşman sınıflandırması
- -10
- Temel tür
- Bandit
- Rastgele kilit seviyesi
- 10
- Negatif rütbe sayısı
- 1
- Rütbe sayısı
- 1
- Ekip düzeni
- Random
- İnşaat maliyeti çarpanı
- 2,00
- Öfkenin etkisi
- 0,2
- Mutluluğun etkisi
- 0,2
- Duyguların azalma hızı
- 1
- Yüzlerin sıra dışılığı
- 0,5
- Kölelik karşıtı
- ✓
Sıfır veya kapalı değerler
- Zırh stoğu (uzman işi)
- 0
- Zırh stoğu (ustalık işi)
- 0
- Yol tercihi
- 0
- Ekip boyutuna göre geri çekilme oranı
- 0
- Düşmana göre geri çekilme oranı
- 0
- Güvenilir
- 0
- Kölelerin silah taşımasına izin verir
- –
- Yabancıları iyileştirir
- –
- Gerçek değil
- –
- Ödül sunar
- –
- Negatif rütbe 0
- –
- Rütbe 0
- –