Dieb
[Charaktere]
200
Geld
0
Kopfgeld
2.000
Lohn
Fähigkeiten
Streuung ± 3
Attribute
- Stärke
- 20
- Zähigkeit
- 20
- Geschick
- 50
- Wahrnehmung
- 1
-Waffen-
- Katanas
- 20
- Säbel
- 1
- Hacker
- 1
- Schwere Waffen
- 1
- Stumpfe Waffen
- 1
- Stangenwaffen
- 1
-Kampf-
- Nahkampfangriff
- 15
- Nahkampfverteidigung
- 40
- Ausweichen
- 1
- Kampfkunst
- 1
-Fernkpf-
- Geschütztürme
- 1
- Armbrüste
- 1
- Präzision
- 1
-Diebstahl-
- Schleichen
- 60
- Schloss knacken
- 1
- Diebstahl
- 60
- Attentat
- 1
-Athletik-
- Athletik
- 70
- Schwimmen
- 1
-Wissenschaften-
- Feldarzt
- 15
- Ingenieurfähigkeit
- 1
- Robotik
- 1
- Wissenschaft
- 1
-Handel-
- Waffenschmied
- 1
- Rüstungsschmied
- 1
- Armbrustschmied
- 1
- Körperliche Arbeit
- 1
- Landwirtschaft
- 1
- Kochen
- 1
Wo59
Städte 59
- Tengus Verlies
- Verlassene Stadt
- Sho-Battai
- Freie Siedlung
- Bark (override) malnourished
- Fort Simion
- Hermelin
- Drin
- Heng (override) malnourished
- Händlerecke
- Heng
- Okrans Schild
- Brink
- Blisterhügel
- Blister Hill (override) destroyed
- Heilige Militärbasis
- Faulzahn
- Stack
- Heilige Minen
- Plündererlager
- Admag
- Squin (override) new leader
- Port North (override) destroyed
- Hevt
- Port Süd
- Borke
- Heng (override) half destroyed
- Clownsteg
- Clownsteady (override) malnourished 2
- Verwehte Rast
- Dorf Bastard
- Das Zentrum
- Wiedergeburtsmine
- Ska
- Winzige Siedlung
- Militäraußenposten
- Zerstörter Heiliger Außenposten
- Wegpunkt
- Heilige Minenruine
- Sammlerdorf
- Okrans Faust
- Farmruine
- Altes Dorf
- Shek-Ruinen
- Alte Frontlinien
- Die Große Festung
- Narkos Falle
- Wachturm
- Endin
- Bast
- Farmruinen
- Zerstörte Farm
- Verwüsteter Weiler
- Wachaußenposten
- Vagabundenlager
- Wegpunkt Vier
- Dorf des Kaiserreichs
- Schreckliche Ruine
- Altes Dorf (2)
Kleidung5
Inventar1
Werte1
Waffenqualität1
- AntikGewicht: 0
Waffen1
Verwendet von6
Gruppen: Gruppe 5
Gruppen: Zweite Gruppe 3
Gruppen: Anführer 2
Gruppen: Auswahl
Erfasste Felder
- Rüstungsstufe
- Cheap
- Chance auf höhere Rüstung
- 15
- Kampfwerte
- 15
- Weiblich-Chance
- 50
- NPC-Klasse
- Adventurer
- Sklave
- Not slave
- Werte zufällig
- 3
- Fraktionswichtigkeit
- 2
Werte auf null oder aus
- Kopfgeldstreuung
- 0
- Kopfgeld-Chance
- 0
- Max. Gelditem
- 0
- Min. Gelditem
- 0
- Min. Geld
- 0
- Fernkampfwerte
- 0
- Heimlichkeitswerte
- 0
- Stärke
- 0
- Waffenlose Werte
- 0
- Chance auf Geldstück
- 0
- Vergibt Kopfgelder
- –
- Stumm
- –
- Händler
- –
- Benannt
- –
- Rasiert
- –
- Einzigartig
- –
- Trägt Uniform
- –