Diebesboss
[Gruppen]
KI-Pakete1
- hang out in a barPriorität: 0
Fraktion1
Anführer1
- DiebAnzahl: 1
Gruppe3
- DiebeshehlerMin.: 1, Max.: 0
- DiebMin.: 1, Max.: 3
- NinjaMin.: 0, Max.: 1
Händler1
- shinobi gearAnteil: 100
Verwendet von29
Städte und Orte: Bar-Gruppen 23
- Sho-Battai (override) half destroyed
- Borke (wohlhabend überbrückt)
- Bark (override) half destroyed
- Sho-Battai (override) prosperous
- Stoat (override) half destroyed
- Stoat (override) half destroyed (2)
- Heng (override) half destroyed
- Heng (override) half destroyed (2)
- Blister Hill (override) prosperous
- Blister Hill (override) takeover
- Bad Teeth (override) half destroyed
- Stack (override) takeover
- Bad Teeth (override) takeover
- Stack (override) takeover
- Bad Teeth (override) takeover
- Admag (override) Seto
- Squin (override) takeover
- Bark (override) malnourished
- Borke (wohlhabend überbrückt) 2
- Clownsteady (override) prosperous
- Drifter's Last (override) prosperous
- Wegpunkt
- Wegpunkt Vier
Erfasste Felder
- Bettnutzungskosten
- 100
- Gebäudezweck
- None
- Armbruststufen
- Cheap
- Erzwingen Geschwindigkeit
- Grouped
- Robotikstufen
- Cheap
- Maximale Händlerware
- 1
- Tieralter-Zufall
- 0,1
- Kauf-Multiplikator
- 0,50
- Händler-Auffrischzeit
- 12
- Kauft Gestohlen
- ✓
- Händler
- ✓
- Patrouille nähert sich Orte
- ✓
- Öffentlich (Tag)
- ✓
Werte auf null oder aus
- Ausrüstungsartefakt-Grundwert
- 0
- Grundwert der Gegenstand-Artefakte
- 0
- Min. zufällige Charaktere
- 0
- Max. zufällige Charaktere
- 0
- Händler Geld
- 0
- Blutgeruch-Multiplikator
- 0,00
- Gebäude ist Ruine
- –
- Kauft Illegal
- –
- Nicht multiplizieren
- –
- Unterernährt
- –
- Öffentliche Betten
- –
- Öffentlich (Nacht)
- –
- Regeneriert
- –
- Streifendes Militär
- –
- Heimatverkauf
- –
- Gebäude Name
- –
- Außenanordnung
- –
- Innenlayout
- –